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Publié le

Après le régal du DVD TIVOLILAND, nous attendons vivement la suite!

Faut faire une pétition pour qu'il puisse sortir enfin? :D

Allez un effort, un très beau cadeau pour cet été :)

Magicalement Stéphane

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Publié le

Ouiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii !!!

J'ai adoré Tivoliland,

malgré un petit problème de son lors de l'enregistrement des explication.

Mais sinon que tu bonheur quand on aime le personnage.

Tout dans la poésie et l'élégance.

Très classe !!!

Pour voir qu'il fait noir, on n'a pas besoin d'être une lumière.

  • 2 months plus tard...
Publié le

D'ailleurs Arthur, tu as le bonjour du tès gentil Monsieur de IBS dont je ne me souviens plus du nom :)

Bon et c'est vrai ça il sort quand ce DVD :)

DRACO

Born to be Funny!

Invité WillQw
Publié le

faut reserver ma parole, tout le monde va se jeter dessus...

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Invité
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  • Messages

    • Vend DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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