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Publié le

La magie , est-ce que c'est comme le vélo . Ce que je veux dire par là c'est que , si par exemple j'arrête la magie pendant 15 / 20 ans , si je reprends , est ce que je retrouverai tous les automatismes ( certains c'est sur mais tous ... )

Voilà , c'était la question du jour , qui je le sens n'est pas " bonne " , mais je tente quand même au cas où ...

Tristan

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Publié le

Personnelement moi je ne pense pas, enfin pas tout de suite je pense que tu devra te réentrainer pour certaine choses d'autres viendront plus vite mais tout non, et puis je trouve ca risquer , apres tu va peut etre te decourager en daisant oui il y 20 ans je savais le faire et plus maintenant...

floumer, je carte On

Publié le

Salut Tristan,

Bizarre ta comparaison du vélo et de la magie, drôle de métaphore !

Ou alors tu utilises trop de Bicycle :-)

Pour ma part je pense que tu ne peux jamais arrêter, car tu perdras très vite "l'exactitude" et principalement le "naturel" des gestes, surtout pour la manipulation, cela comprend la manipulation en générale mais aussi les techniques de cartes, pièces et autres.

Dans mon cas, rien que le fait de faire une petite pose close up en Décembre pour mes spectacles d'enfants me fait perdre une partie du "touché"! mais cela revient après quelques jours.

Magicalement

Carl

Magicien : mon rêve, ma passion, mon métier.

Publié le

pourquoi arreter???????????????

ceci etant il est fort probable que si au niveau technique tu perds deja en ne t arretant que 2-3 semaines, je n ose pas imaginer le resultat apres 15-20 ans.

Pour le reste, les pauses me font progresser dans ma conception de la magie, a condition que je continue a m'informer...

bref, tu gagne en prestance et profondeur ce que tu perds en technique.

enfin si je vois l interet d une 'pause', je ne la verrais pas aussi longue!

mes deux centimes...

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    • Pouvez vous supprimer cette annonce svp, merci
    • Imaginez que vous matérialisez dans votre main une carte pensée par le spectateur, avant même de connaître son identité ! "Constructo" est une nouvelle approche de l'intrigue de la carte pensée qui combine la magie visuelle avec un mentalisme étonnant. Créé par l'équipe de Thinking Paradox, connue pour des best-sellers tels que "Clear Choice" et "Unliftable".   CARACTERISTIQUES : La carte n'est pas forcée. Les spectateurs font des choix libres et peuvent même changer d'avis à tout moment. Il n'est pas nécessaire de connaître la carte à l'avance. La carte apparaît dans votre main vide avant même que le spectateur ne la nomme ! Pas de change. Oubliez la mémorisation compliquée. Aucune restriction vestimentaire. Aucune manche ni aucun accessoire vestimentaire n'est utilisé. Très facile à réaliser. L'apparence est très nette, visuelle et facile à réaliser. Techniquement, c'est presque aussi facile que d'ouvrir et de fermer la main. Pas d'angles. Il convient parfaitement au close-up ou à la scène. Vous pouvez l'exécuter pour un petit groupe complètement entouré ou devant des centaines de spectateurs. Prêt à l'emploi. Des gimmicks déjà monté de haute qualité sont inclus. Ils sont fabriqués avec des matériaux très résistants. Ils dureront très longtemps ! Aucune préparation n'est nécessaire. Il se réinitialise automatiquement à la fin. Mettez-le dans votre poche et vous serez prêt à l'exécuter à tout moment. Tout se passe en temps réel, sans assistant ni présentation préalable.   Chaque unité a été fabriquée à la main en Espagne avec le plus grand soin et supervisée une à une. Important: le gimmick est prévu pour un jeu Bicycle à dos bleu. 145 FDPI
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