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Je n'accroche pas pour la 1ère, trop "banale", par contre belle posture! Il faudrait modifier les objets, qu'ils soient plus "réels" dans la photo.

La deuxième, j'adore mais cela ressemble à un mentaliste et non un magicien.

Magicalement Stéphane

Publié le

Bon, sur la première tu as des objets qui te tournes autour, mais ton regard et droit devant ... Tu es inexpressif par rapport a ce qui t'entoure ... Je trouve que ça manque de vie ...

Sur la seconde, tu faits mentaliste, "diable", mystérieux ... Je sais pas si c'est ce que tu recherches ... Mais je trouve que ça va bien avec ton physique ...

Mais il faut que tu nous dises si c'est pour un spectacle généraliste, mentaliste etc ... Pour qu'on puisse donner notre avis face au but recherché ...

Pas évident de sortir une affiche hein ?

Un conseil : sobriété, sobriété ... ;)

Ludo.

Publié le
Un conseil : sobriété, sobriété ... ;)

Si tu savais le nombre de fois où je dis ca...

Et si tu savais le nombre de magiciens qui ont des trucs bigarrés, fluorés, kitsch...

A croire que c'est dans les gènes que ca se passe... :)

Trève de plaisanterie... :) comme le dit Magicludovic : SO-BRI-ETE !!!

et innovation par rapport à ce qui a été fait avant...

Choose your battles wisely.

Publié le

C’est un spectacle généraliste et je dirais en partie théâtralisé, « en partie » dans la mesure ou certains numéros sont présentés d’une façon relativement classique et d’autres sont mis en scène avec un texte, un mini scénario et un ton original, je suis en train de bosser dessus afin de donner au spectacle une dimension théâtrale plus proche du one man show que du spectacle de magie traditionnel.

Quoi qu’il en soit je me range de votre coté pour le choix de la photo numéro 2 et c’est vrai qu’elle me correspond plus.

Allan, loin de moi l’idée de prétendre que je possède le moindre talent d’infographiste. Magicludovic il y a un peu de mentalisme dans mon spectacle mais ce n’est pas un spectacle de mentalisme. Cela dit merci a tous pour vos réflexions.

Publié le

pour finir je me permet de vous donner un conseil que m'a donner un directeur de théatre

une affiche doit bien représenter votre spectacle mais aussi vendre votre prestation

donc il est nécessaire de bien décoder l'image et l'atmosphére qu'elle dégage pour qu'elle soit au plus prés de votre travail

Publié le
la deuxième me fait penser à un magicien plutôt mentaliste mais je ne sais pas pourquoi....

Je rejoins l'avis de Paluche pour dire que la première renvoie au mentalisme.

:whistle:

^_^

.(\_/)

(+'.'+)

(")_(")

______

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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