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Publié le

Bonjour,

Je voudrais avoir vos avis sur le gimmick Flash Gun de Nicolas Lepage.

Certes, j'ai bien ma petite idée sur le concept (on peut flasher d'ailleurs le gimmick en fin de vidéo), mais j'aurais voulu savoir en quoi est-il différent des autres versions, en ce qui concerne l'effet produit et surtout de la fiabilité quant à la mise à feu ; tellement de versions existantes, genre :

Pyrowizard flint Flasher

Finger flasher deluxe

ou encore Flash gun simple.

Par ailleurs, comme stipulé dans le descriptif, il "se recharge en quelques secondes", donc possibilité de doubler l'effet de suite directement sur scène ?

D'avance merci.

CODA Le Magicien

Membre du MCR (Magicos Circus Rouennais)

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Publié le

Flash Gun j'adhere completement...

mais je pense que ca se fait pas comme ca sans avoir quelques notions de pyromagie avant... commencons avec des choses simples... les cartes donnent déja beaucoup de fil a retordre.... !

Mais il est certain qu'avec un peu plus d'aisance, ce gimmick viendra completer ma pitite collection !

Publié le

bonjour,

je me pose une petite question concernant le flash gun :

j'aurai aimé savoir si ce gimmick lance des boule flash ou si il émet juste un flash au bout des doigts ?

Dans la video on voit plutôt un flash mais ce qui me fait hésiter c'est que les autres flash gun du commerce lancent des boules flash a 2-3 mètres .

merci

magicfencer

Publié le

Est ce que la gerbe de feu ( telle qu'elle est présentée de profil) est vraie?

en effet, sa forme oblongue, en "quenouille", ainsi que le nuage de fumée qui l'accompagne me paraissent "video composités".

Je suis assez à cheval sur certains principes, surtout en matière de matériels de magie, quand on sait à quel point certaines vidéos sont réalisées ( et améliorées) pour faire faire apparaitre tel ou tel tour/gimmick/effet sous un aspect et impact qui n'est pas nécessairement le leur.

Il me semble que les autres gerbes de feu n'ont pas la même propagation...

c'est juste un constat et une interragation, c'est tout.

Quoi qu'il en soit, car je ne cherche aucune polémique, je pense que cela n'enlève rien aux qualités réelles de l'objet en question.

j'attends déja les réponses disant que c'est moi qui part en "quenouille" mdr et non la gerbe de feu.

ZORAX - chercheur - créateur - inventeur - bricoleur -(c'est tout...)

Publié le

bonjour

Super effet en effet (vu sur la vidéo) je vois que l'effet peut ètre pratiqué en close up .

Pour souvenir le très bon close up man Belge Marc Decoux faisait un effet ou il tirait sur une carte. Il n'y avait pas la gerbe de feu ;mais la détonation ;mais c'etait surprenant quand mème .

En tout cas bravo pour le gimmick

Publié le (modifié)
achète !!!!!!!! Toute création de LEPAGE tu peux l'acheter les yeux fermés. Il travaille dans la ligne des FIN JON & co : Minimum de mouvements, maximum efficacité.

Tout à fait d'accord,

Cette remarque s'applique pour Flash Card aussi ou pas ?

Modifié par LuDo

Is that what your little note says? It must be hard living your life off a couple of scraps of paper. You mix your laundry list with your grocery list you'll end up eating your underwear for breakfast.

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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