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[Tour] Street Magic - Magie de rue : vos tours phares - références


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Publié le

Un truc tout bête mais je ne sais pas si tout le monde en a conscience..c'est que, tant que le spectateur n'a pas touché les balles, il ne se rend pas compte de leur très faible densité et croit donc qu'on manipule une balle en mousse comme la mousse qu'il connait des meubles ou autres...et on n'en profite peut être pas assez..à voir..

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Publié le

ah, euh pardon ; en trois mot : Je te suis.

La fin de ton message était "même si ça peut paraitre ringard".

Donc à mon avis : "non je crois que les balles épongent amusent les gens..."

aouuuuuuuuuuuuuUUUUUUUUUUuuuuuuuh...dit le loup

Publié le
ah, euh pardon ; en trois mot : Je te suis.

La fin de ton message était "même si ça peut paraitre ringard".

Donc à mon avis : "non je crois que les balles épongent amusent les gens..."

Oui, cela amuse les gens...

Noblezada sort un dvd sur les baballes, en street, les reactions des gens sont extras !!!

( enfin moi j'adore les baballes )

Publié le

D'accord avec toi Monsieur M, mais en même temps, le clou du spectacle des balles en mousse est d'en faire apparaitre pleins à la fin du tour, et dans la main du spectateur. Donc si il se rend compte juste à la fin que la balle est toute molle il va se dire : "aaaaah c'est comme ça qu'il a planqué les balles tout à l'heure" Et du coup il va faire un trait sur la première partie du numéro en se disant "c'est bon, facile, j'ai compris enfait c'est nul..."

aouuuuuuuuuuuuuUUUUUUUUUUuuuuuuuh...dit le loup

Publié le
ah, euh pardon ; en trois mot : Je te suis.

La fin de ton message était "même si ça peut paraitre ringard".

Donc à mon avis : "non je crois que les balles épongent amusent les gens..."

Oui, cela amuse les gens...

Noblezada sort un dvd sur les baballes, en street, les reactions des gens sont extras !!!

( enfin moi j'adore les baballes )

Bon allez, pisque vous etes gentils, le lien vers le trailer du nouveau dvd de Noblezada

http://media3.penguinmagic.com/demos/7559a.mov

Publié le

Héééé....les copains, je suis nouveau sur le forum et pour le moment, je vous vois juste vous chahuter sur des petites querelles...

que vous soyez pas d'accord OK mais en MP...

moi, je voulais juste lancer un sujet sur le street magic, pas un sujet qui vous ferait vous entretuer...

donc restons cool et recentrons nous sur un sujet qui nous tiens tous a coeur: LA MAGIE...

ça ne s'adresse pas a tout le monde bien sur...

sur ce, les balles en mousse sont une tres bonne idée et je n'y avais pas pensé comme entrée en matiere...

-Hé m'sieur ya un truc !!!

-...Sans truc, pas d'illusion. Sans illusion, pas de magie... Heureusement qu'il y a un truc !!!

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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