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Maxime GASC

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Tout ce qui a été publié par Maxime GASC

  1. Tout dépend de quel tour tu fais. Il est clair que si tu écris des numéros sur le dos de chaque carte, ton jeu sera réservé à cet effet. En revanche, si tu fais juste signer la face d'une carte par un specateur (cela m'arrive très souvent), ton jeu n'est absolument pas foutu, la signature ne gêne en rien la présentation d'autres effets ! Et puis un jeu de carte n'a pas une vie infinie... Les pros en changent à chaque prestation, mais je dirais qu'un jeu de cartes utilisé quotidiennement ne tiendra pas plus de 2 mois. Après il est trop abîmé pour être "présentable" à tes spectateurs. Bilan : le jeu de cartes est un consommable ! Et oui, tu devras en acheter souvent mais heureusement, ils ne coûtent pas trop cher
  2. N'oublions pas les cadeaux au choix en fonction des montants de nos achats chez un marchand de trucs breton... Palier 100€ un cadeau, puis 2 à 200€ et 3 à 300€ ! Après c'est vrai qu'il faut avoir de l'argent à mettre...
  3. Bonjour custom87, Une fois le marqueur appliqué sur tes cartes, il est impossible de le retirer. C'est souvent un but recherché dans l'utilisation de ces marqueurs. Quand un spectateur signe une carte, on veut que sa signature reste non altérée, visible tout au long du tour. Si un spectateur pensait en plus de ça qu'il est possible d'effacer sa signature, rendre sa carte unique n'a alors plus aucun intérêt. Donc si tu fais des inscriptions avec un Sharpie ou autre marqueur de ce type, ton jeu sera dédié à cette routine en particulier pour toujours.
  4. Effectivement, c'était bien précisé dans la vidéo, il faut y prêter attention.
  5. Oui, il faut être VIP pour avoir accès aux lives.
  6. Une toute nouvelle sortie chez Vanishing, le RD Regular Cube, créé par Henry Harrius. Il s'agit, selon eux, du meilleur cube pour tous les effets de magie, Cube3, Rubik's Dream... C'est le tout premier cube spécialement conçu pour les magiciens. Chaque détail a été attentivement étudié pour en faire le meilleur, au moins pour la magie. Il est réglable comme un speed cube, ne nécessite pas d'être lubrifié, et mieux encore, il est silencieux par rapport à un speed cube. Qu'en penser ?
  7. Je t'avoue ne pas bien comprendre de quelles boites il parle. Néanmoins, si tu es intéressé par la Vision Box, sache qu'il est possible de la donner à l'examen à la fin, les spectateurs ne trouveront rien à voir. Je dirais que le principal désavantage de celle-ci est son reset, mais, si cela ne te gêne pas, que l'esthétique te plaît et que le mouvement pour sortir la carte te semble naturel, je pense que tu peux foncer tu ne seras pas déçu. Le sujet rassemble les points positifs et négatifs de cette boiboite donc si ce qui a été dit t'intéresse, tu peux y aller.
  8. Bonjour, Je me sépare de mon fidèle Hypnose de JB Chevalier et Vincent Roca. C'est un book test complémentaire, son but n'est pas de retrouver un mot mais une description globale, assez précise, d'un passage lu par le spectateur. Il existe sous deux couvertures, cet exemplaire est intitulé Souvenirs souvenirs. Ce livre peut être examiné et même lu entièrement, il raconte une véritable histoire que l'on peut lire. C'est un book test évolutif puisqu'il permet de performer avec assez peu de travail, et à mesure de son apprentissage, les effets deviendront plus forts. Il est assez complet et propose 4 effets différents. C'était mon premier book test et c'est avec un pincement au coeur que je m'en sépare, il est idéal pour aborder l'univers du mentalisme sans trop de crainte mais peut tout aussi bien être utilisé professionnellement. Très bon état, 60 € fdpi. Magicalement, Max
  9. Bonjour, Je recherche Bare des Other Brothers. Magicalement, Max
  10. Bonjour, Je recherche Tube de Russel & Ethan Leeds. Magicalement, Max
  11. Maxime GASC

    Cube 3 (acheté)

    Bonjour, Je recherche Cube 3 de Steven Brundage, avec ou sans le speed cube mais alors à un prix revu. Magicalement, Max
  12. The Abyss propose un seul effet de mémoire prodigieuse "Les Marées" et de nombreux effets de mentalisme alors que Labyrinthe est plutôt axé sur la mémoire prodigieuse. Donc selon moi c'est plutôt dans le cadre de Labyrinthe que le thème du roman devrait avoir de l'importance. Dans le cadre de The Abyss, tout est fait pour rendre l'effet très pur et pousser à l'oubli, ou en tout cas, minimiser l'apport du livre dans le ressenti du spectateur. Le bu est d'obtenir un effet de lecture de pensée très pur, comme si le livre n'était qu'un support qui permettait l'élargissement des possibilités de pensée du spectateur.
  13. Je suis désolé mais il me semble que le secret entier doit être gardé autour de ce roman. Ce genre d'informations ne peut pas être dévoilée sur un forum public comme ici. Mais sache que les routines, en tout cas telles qu'elles sont présentées par Maxime et Sylvain dans le livre ne nécessitent pas un réel ancrage avec l'histoire du livre, ce qu'ils font pourrait l'être avec un BT qui raconte une autre histoire.
  14. Dans la même veine que Wow, une belle transposition mais qui nécessite un bon script pour justifier les deux étuis.
  15. Impossible de modifier ce précédent message donc je reprends mon top 3 puisque The Abyss n'y est pas éligible... 1) Butterfly Marked Deck 2) Visions de Matthew Wright 3) Marty de Secret Studio
  16. Bonsoir à tous, Etant assee novice avec les énigmes, je reste assee désarmé face au Kraken. Quelqu'en aurait-il l'amabilité de m'éclairer sur la voie à prendre ? (Je ne veux pas la réponse, ce ne serait pas drôle juste une petite piste sur comment aborder cette carte au trésor) Edit : d'accord en y reflechissant assez simplement, j'y suis parvenu ! Un conseil pour tous ceux qui cherchent, faites dans la simplicité.
  17. C'était avec grand plaisir, je pars tester la nouveauté de ce pas!
  18. Tout pareil. J'aurais presque dû aller le chercher à la poste de Nanterre
  19. Avec ce jeu tu as quand même l'avantage de ne pas avoir à réfléchir à ton codage. Je dois avouer que je ne suis pas fan des marquages codés si le jeu n'offre rien de plus (dans le cas du Butterfly c'est autre chose puisque sa fonction principale est un peu différente).
  20. Bonne question. Je ne suis pas expert en la matière mais il y a sûrement des gens ici qui seront aptes à répondre à cette question!
  21. C'est le cas de le dire... Moi je ne sais pas pourquoi mais le colis s'est éloigné de chez moi à mon grand désespoir...
  22. J'entends bien. Je ne remettais absolument pas en cause le sérieux de nos boutiques françaises. Je sais qu'elles font le maximum pour leurs clients. Je déplorais plutôt le fait qu'on doive passer par une boutique américaine pour ça...
  23. SI tu cherches sur le site du Pingouin c'est "Marked Cards" et le créateur est Rick Lax.
  24. Merci Woody pour ton retour ! Je n'étais pas inquiet quant à la presentabilité de ces jeux après avoir fait une pause au bon moment dans la vidéo de présentation de Rick Lax ! Et Loïc a entièrement raison sur son calcul, malheureusement nos boutiques françaises ne rivalisent pas encore avec les prix du Pingouin sur ce genre d'articles... Même si je préfère acheter français, une différence de prix du simple ou double sur un jeu que je pourrais utiliser au jour le jour, c'est pqs vraiment dans mes cordes... Si certaines personnes sont intéressées, je pense qu'on peut essayer de monter une commande groupée histoire de diminuer encore le revient des frais de ports.
  25. Bonsoir à tous! En faisant un tour sur le site du Pingouin ce soir, je suis tombé sur un article assez intrigant dans les best-sellers du site. Après un rapide coup d'œil, je me suis aperçu qu'il s'agissait bien de ce que je pensais... Des cartes mar***** pour 5€ l'unité! En y regardant de plus près, voilà ce qu'on en sait : 1) Le but de Rick Lax (le créateur) est de proposer des jeux de cartes mar***** que l'on peut utiliser comme notre jeu de tous les jours. C'est-à-dire les faire signer, les jeter en l'air, les déchirer... enfin bref, faire tout ce que l'on s'autorise de faire avec un jeu habituel. 2) Selon lui, les magiciens qui se font prendre à utiliser ce genre de jeux ne se font pas prendre parce que les cartes sont mar***** mais parce qu'ils fixent les cartes pour les lire. Il a donc créé un jeu où la lecture des mar**** est d'une aisance encore jamais vue. En effet, il y a incorporé pas moins de 6 mar**** différentes sur le design du dos des cartes. Les cartes sont imprimées par USPCC sur leur Elite Stock (jusque là réservé aux jeux non mar****) ce qui implique donc des cartes de bonne qualité et durables. Pour les fans de faros, elles sont même coupées traditionnellement et ont des bordures douces. Cerise sur le gâteau, ces cartes sont livrées en Mnemonica Stack pour être prêt à accomplir des miracles dès la sortie de la boite! Pour les gros utilisateurs de cartes, un petit bonus est offert à ceux qui achètent une cartouche entière (12 jeux pour 60€). Rick Lax a fait venir un expert de ce type de jeux pour une vidéo explicative de comment utiliser correctement un jeu mar***, Jon Amstrong! Selon Rick, après avoir vu cette vidéo on ne peut plus avoir peur d'utiliser un jeu mar***. Une vidéo de Jon et Rick est disponible sur le site du Pingouin avec quelques routines présentées aussi. Après cette longue description (j'espère avoir traduit à peu près correctement en évitant les anglicismes), venons-en au fait : que penser de ces cartes. Sur le papier ça semble quand même super bon! Dans la pratique j'émets quelques doutes. Malgré les nombreux retours très positifs sur le Pingouin, il semble quand même revenir un reproche récurrent : les marques sont très grosses et le jeu ne passe donc pas à un examen poussé. Je ne souhaite pas relancer cet éternel débat sur s'il faut ou non laisser son matériel à l'examen, mais je pense que dans le cadre de jeux de cartes, il faut avoir un minimum de liberté d'action. Je ne suis pas totalement sceptique à l'idée de ces cartes, je suis même plutôt enthousiasmé! Il ne reste plus qu'une chose à faire, les voir de plus près, en action et les tester avec du public.
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