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Publié le

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🚨 Avez-vous un réel pouvoir de télékinésie ?
Après avoir vu votre démonstration, nul doute que vous en avez vraiment un, c’est ce que penseront vos spectateurs.


➡ Au cours d’une discussion, la conversation en vient sur les choses paranormales, les choses inexplicables !
Ajoutez que vous avez, après des années de travail, réussi vous aussi à développer un peu vos pouvoirs de télékinésie. Sur ces curieuses paroles, prenez votre jeu de cartes.
 
Phase n°1 :
Sortez les cartes et invitez votre spectateur à en choisir une, sans le moindre forçage bien entendu. Cette carte, pour éviter tout change, est même signée par le spectateur.
 
Pliez délicatement cette carte en deux, dans le sens de la hauteur, et posez la debout sur la table. Frottez vos mains l'une contre l'autre, comme pour les charger en électricité, et approchez vos mains vers la carte debout sur table. Aussitôt celle-ci tombera comme poussée par une force invisible !
 
Avez-vous soufflé sur la carte ? Vos spectateurs ont un doute ! Profitez de ce doute pour enchainer avec la phase suivante.
 
Phase n°2 :
Invitez à nouveau votre spectateur à choisir une seconde carte dans le même jeu, carte également signée si vous le souhaitez. Rangez le reste des cartes dans l’étui, fermez le et posez le face à vous debout sur la table.
Posez la carte choisie contre l’étui. Même en soufflant, les spectateurs constateront qu’il est impossible de faire tomber la carte appuyée contre l’étui, c’est une évidence et tout le monde pourra le constater.
 
Concentrez-vous à nouveau...
Quelques secondes après, sans aucune intervention de votre part, la carte tombera violemment sur la table !
Comment est-ce possible ?
 
Vous n’avez pas bougé, vous n’avez pas soufflé, vous vous teniez même à distance ! Aussitôt, le spectateur examinera sa carte ! C’est une carte ordinaire, rien de plus.
 
Après avoir vu, votre spectateur veut cette fois participer.
Il est temps de présenter l’expérience suivante.
 
Phase n°3 :
A nouveau, le spectateur choisit une carte qu'il signe ! Demandez à votre spectateur d’avancer sa main au-dessus de la table.
Demandez-lui de fermer sa main, poing serré et de ne plus bouger.
 
La carte choisie est sur table, prenez-la et déchirez un coin de celle-ci.
 
Montrez bien que, mis à part le coin déchiré, vous n’avez absolument rien d’autre. Posez le coin déchiré sur le dos de la main du spectateur et concentrez-vous quelques secondes...
A vue, en pleine lumière, le coin simplement posé est alors propulsé dans les airs et retombe sur la table !
 
Oui vous avez bien lu !
Alors que vous ne touchez à rien, le coin saute de lui-même pour chuter sur la table. Montrez qu’il s’agit bien du coin de la carte choisie et qu’il s’agit d’un simple coin de carte !
 
Cette expérience est le point culminant de cette démonstration de télékinésie.

➡ Aucun fil, aucun aimant ou autre.


➡ - Bien que très facile à présenter, il faudra vous entrainer un peu afin de bien assimiler le secret de cette expérience.
- Vous n’utilisez rien d’autre que les choses visibles sur la table, un jeu de cartes et rien d’autre.
- Pas de fil, pas d’électronique, pas d’aimant,...
- Reset immédiat en moins de 3 secondes.
- Vous utiliserez votre jeu bicycle ordinaire.
- Une notice explicative, sous forme de DVD, vous expliquera le secret dans les moindres détails.

 

 

 

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  • 9 months plus tard...
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  • Messages

    • Y'a le VM Live avec @Philippe MOLINA sur le jeu mémorisé qui est super aussi. Et invitation au voyage, le généreux PDF de @Isidore BUC . Il est dispo sur le forum. J'ai même demandé à Isidore la permission de me l'imprimer au format livre pour mon usage personnel. Il a gentiment dit oui. Un effet tout bête que je fais régulièrement, et je crois que Philippe Molina en parle dans le VM Live. Tu demandes au spectateur de te dire sa carte préférée. Grace au chapelet plus coupe à l'estimation, tu peux la contrôler sur le dessus du jeu, tout en questionnant ton spectateur sur son choix. Tu demandes à un deuxième spectateur de couper le jeu et de marquer la coupe. Tu parles avec le deuxième spectateur s'il comprend les raisons du choix du premier (parenthèse d'oubli)... Et tu révèles qu'il a coupé sur la carte. C'est pas très dur à realiser et j'ai des retours puissants.  Le VBO Aronson est très bien.  Je fais régulièrement  Pure Télépathie de @Boris WILD qui demande un chapelet, et un jeu m..... (disponible dans le Livre VM des 10 Ans). Bref y'a plein de truc à faire. 
    • Le problème n’est pas l’humour, mais son usage systématique pour discréditer un sujet avant même de l’examiner. On peut être sceptique sur les OVNI sans ridiculiser ceux qui en parlent, sinon on ne débat plus : on se rassure entre convaincus.
    • Comme à ton habitude tu fais fausse route sur tous les points (en plus de réagir négativement à mes messages avec une constance quasi pathologique). Je vais donc et uniquement sur l’un desdits points remettre l’église au milieu du village : n’as-tu pas remarqué l’émoji clin d’œil dans mon introduction relative à Pernod Ricard et à la discussion de « comptoir » 😉 ? La plupart des lecteurs auront compris qu’il s’agissait d’une pointe d’humour, sauf ceux qui en sont dépourvu ou y sont insensibles, évidemment. 
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