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Publié le

BOnjour à tous,

Je me pose des questions sur la manière de travailler dans un bar, ou une boite, en cumulant les fonctions de barman ou serveur et de magicien. Certain d'entre vous ont-ils déjà connu ça ? La pratique de la magie a t elle été un élément déterminant de l'embauche ? Est ce que cela necessite d'avoir un grand nombre de routines au point ? Plutot des cartes, des pieces, des balles éponges, des cordes, des "gadgets" ? Le fait d'avoir des habitués dans le bar peut il poser problême ? Quand placer ses routines ? A la demande des clients ? Quand on a le temps ? De manière occasionelle ou systématique ?

Bref, je suis à la recherche de toutes les informations à ce sujet, et des expériences, bonnes ou mauvaises, que vous avez pu connaitre, sur la magie/comptoir.

Merci d'avance pour vos réponses.

TOtal KHéops.

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Déjà il y a quatre noms qui viennent tout de suite à l'esprit quand on parle de barman magiciens c'est Mullica, JC Wagner, Doc Eason et Scotty York (si on oublie quelques dinosaures : Mat Schullien, Heba Haba Al... ).

Quand on regarde ce qu'il font ce serait plutôt des cartes et des pièces (si on oublie les cigarettes pour Mullica). Mais ils jouent beaucoup plus sur ce qu'ils racontent que sur ce qu'ils font c'est du 4 lines à la seconde, ça dépote grave généralement.

D'après ce qu'on peut voir sur les cassettes, ils auraient tendance à faire des mini-spectacles de 20mn, 1/2H, mais je suppose qu'ils doivent avoir un répertoire de petits tours impromptus et de gags pour agrémenter leur service.

A+

Philippe

www.philippeday.com

Antoine de Saint-Exupéry : "Fais de ta vie un rêve, et d'un rêve, une réalité, et surtout pense à refaire le plein de l'avion"

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Pour la magie de Bar , tu peux toujours essayer de prendre contact avec Alex Reeves Le spécialiste français.

Maintenant il y a deux types de magies de bar suivant l'ambiance: plutot cool où tu peux parler et là tu prends ce que font les 4 noms de phil . Mais pour ma part quand je bossais comme magicien barman c'etait dans des soirées où la musique est tellement forte que tu peux pas parler. Alors tu fais de la magie tres flash tres rapide ..que des efets donc pas d'histoire. en fait des flashs pour attirer l'oeil , titiller le client et lui reservir un coup a boire !!! La personne paye avec un billet : et hop le billet qui lévite ou qui change. Le Lapp des objets ( idéal derrière un comptoir où tu improvise une servante. Effet flash de corde de balles mais flash toujours et sans parler ...Quand il y a de la musique. entre nous idéal pour techniquement etre au point. Lors de la premiere soirée (1500 etudiants en folie) j'ai fait 30 fois ma routine de corde en rythme sur la musique..ca permis de decouvrir des trucs et pis finalement de bosser !!!!!a la fin fatigué crevé bourré ( ah non je bois jamais ) elle passait toute seule !!!

L'idéal est d'avoir un bagage aussi de barman ( cocktail jonglage )

Bruno

Publié le

Bonjour a tous,

Voici quelques conseils pour travailler derrière un bar.

Le plus important à savoir c'est que vous etes là pour faire rentrer l'argent dans le tiroir caisse. la magie n'est là que pour attirer le client dans le bar (par la publicité)et pour garder les clients plus longtemps dans le bar.

Avant même de faire de la magie vous devez savoir tenir un bar, savoir faire des boissons et coktails de base.

Une fois que vous voyez que tous le monde a son verre plein vous pouvez faire de la magie.

Concernant les effets je vous conseille plutot de choisir des effets très simples car après tout les gens en face de vous ont un peu bu. Si vous traitez vos cartes comme des objets précieux ce n'est pas la peine d'aller derrière un bar. vos cartes vont etre mouillés, tordu... en moyenne j'utilise 2 jeux de cartes neufs par soirées.

vous devez avoir un éventail d'effets très large car vous devez etre capable de faire des tours nouveaux pour les habitués.

Ce n'est pas le tour que vous faites qui est important mais la relation que vous avez avec les clients. Souvent les habitués viennent avec des nouveaux amis. si vous avez établis une bonne relation avec eux alors cela ne les genera pas de revoir un tour, ils ne chercheront pas à comprendre le tour mais plutot observeront la réaction de leur amis

effectivement la tendance aux USA est de faire des mini spectacles. Mais cette tendance n'est pas applicable en France car la configuration et le role social d'un bar est completement différente entre les deux pays (j'ai testé les deux, je préfere la tendance américaine, mais étant en france je suis obligé de m'adapter) En France il vaut mieux faire des petites interventions aux différents groupes devant le bar (les français sont moins "conviviaux" que les américains dans le sens que les français préferent rester entre eux et ont moins de faciliter a communiquer avec un parfait inconnu assis à coté d'eux au bar.

Voilà avec ses quelques conseils vous pouvez demarrer comme barman/magicien.

A+

ALEX REEVE

Publié le

Merci à tous pour vos réponses smile.gif" border="0

La magie de Virtual Magie, on vous parle d'Alex Reeve, et Alex Reeve vous répond en personne, merci encore smile.gif" border="0

A propos de Mulica, un autre thread parle de son encyclopédie des tours impromptus, quelqu'un sait ou se la procurer ?

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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