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Publié le (modifié)

Dans une partie de poker, l'une des mains distribuées est composée ainsi :

- Toutes les cartes ont une valeur numérique ;

- Les 4 couleurs sont représentées ;

- Il n'y a pas deux cartes à posséder une valeur identique ;

- La somme des cartes paires équivaut à celle des cartes impaires ;

- Il n'y a pas 3 cartes qui se suivent ;

- L'addition de la valeur des Piques et des Trèfles équivaut à 10 ;

- L'addition des Coeurs équivaut à 14 ;

- La carte la plus petite est un Pique.

Pouvez-vous déterminer la valeur et la couleur de chacune des cinq cartes composant la main?

bon courage ....

Modifié par Thomas THIÉBAUT

A l'avenir, je profiterai plus de l'instant présent que par le passé.

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Publié le

Sinon je confirme la solution.

Ma démarche :

Je pars de l'affirmation somme des coeurs = 14. Il y a donc deux cartes de coeur et pas plus que deux car les autres doivent être des autres couleurs. On a donc trois solutions pour les coeurs.

10 4

9 5

8 6

Ensuite pour chacune de ces solutions j'utilise le fait que la somme du trèfle et du pique est de 10, donnant les possibilités suivantes :

9 1

8 2

7 3

6 4

Il est possible d'éliminer tous les cas sauf un (la solution) en utilisant les trois considérations suivantes :

* pas deux fois la même hauteur carte

* somme des paires et des impaires égales

* pas trois cartes qui se suivent

On utilise le fait que la carte la plus petite est un Pique pour conclure.

"Le monde est comme une grande illusion ; mais beaucoup d'hommes, en cherchant à trouver le truc, passent à côté de l'effet..."

Publié le (modifié)

:) merci

J'ai mis l'énigme sur mon site mais je la retirerai en cas de désaccord/plaine/menace/chantage/attentat/piratage/etc.

Modifié par djib

"Le monde est comme une grande illusion ; mais beaucoup d'hommes, en cherchant à trouver le truc, passent à côté de l'effet..."

Publié le

RE

Attention je ne suis pas l'éditeur de cette énigme, je donner juste mon avis sur les droit de diffusion, donc si tu a des "désaccord/plaine/menace/chantage/attentat/piratage/etc " je ne prend aucune part de responsabilité dans cette histoire car je ne veut pas de désaccord/plaine/menace/chantage/attentat/piratage/etc

BOOOM!!!!!!! :grin:

Publié le

Solution donnée 19 minutes après le premier post...

Envoyez les réponses en message privé sinon ça casse tout surtout pour ceux qui cherchent la solution dans les messages suivants (comme moi) :) :) :)

Les petits gâteux entretiennent l'amitié.

En France on a pas de pétrole on a des ridés.

La fin justifie les doyens.

Le vieux est l'ennemi du bien.

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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