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lol smile.gif" border="0

En fait c'est un code smile.gif" border="0

Le coude quoi smile.gif" border="0

Plus serieusement, s'agit de la direction.

Ben oui ! j'allais pas dire <beeeepppp> tout le monde aurait compris smile.gif" border="0 enfin voyons wink.gif" border="0

"La réalité, c'est ce qui continue d'exister lorsqu'on cesse d'y croire. Votre réalité est une illusion que votre perception a figée."

inspiré de Philip K.Dick.

Chris.

Publié le

Comme Phil je pense que le plus dur est bien d'aller les chercher ( donc la mise à l'emplamage ) :

(( Cette idée n'est pas de moi ( Malheureusement ... ) mais d'un ancien magicos de ce forum...donc vous savez a qui jeter des fleurs ( pas à moi tongue.gif" border="0smile.gif" border="0 )... ))

"""""""Où mettre les pièces, de sorte à ce qu'on puisse les chercher sans faire de bruit et de façon invisible en pleine séance de close-up ( et si possible à un endroit où il est facile de les y redéposer pour être prêt pour la table d'après ) ?

Une idée en l'air, serait d'avoir une des poches de ta veste ( si tu utilises une veste ) qui soit en "pente", de sorte à ce que les pièces y restent bien au fond et ensemble, sans faire de bruit lorsque tu te déplaces. Après, tu ranges ton étui de cartes dans ta poche ( ou je ne sais quoi ) et tu peux empalmer les pièces. En plus, quand tu as fini ta routine, tu mets les pièces dans la poche et elles tombent toutes seules au fond, et tu es prêt pour recommencer.

Sinon, une autre idée est d'avoir une pièce dans chaque poche et de créer toi-même une routine où tu fais apparaître une pièce ( jusque là, ça va ), puis trouver des effets qui justifient que tes mains aillent dans tes poches et tu en profites pour attraper toutes ces pièces pour les faire apparaître au cours de ta routine. Cela demandera peut-être plus de boulot pour toi et ce sera peut-être un peu moins fort sur les gens au début, mais tu auras résolu ton problème et tu auras une routine personnelle. """"""

Tristan

[ 23 novembre 2001: Message édité par : trist@n ]

Tristan

Publié le

Salut Zorban,

je ne sais pas ce que Tybo et @drien t'ont conseillé, alors je risque de répéter ce qu'ils t'ont déjà dit.

Toutefois, si d'autres personnes ont ce problème d'empalmage de plusieurs pièces à une seule main, JP Vallarino donne une excellente méthode pour empalmer 4 pièces ( ou moins, ou plus ) avec une seule main dans ses cassettes d'initiation à la magie des pièces.

La méthode qu'il explique permet de contrôler en tous temps les 4 pièces qui restent en bloc et donc ne se séparent pas.

A aucun moment, les pièces ne doivent rester en équilibre comme c'est le cas avec d'autres techniques. Et avec un peu d'entraînement, tu peux soit les empalmer en un bloc, soit légèrement décalées pour pouvoir plus tard les faire tomber plus facilement l'une après l'autre.

J'ignore le nom de cette manipulation, mais lorsqu'il l'explique avec une seule pièce dans la première vidéo, il fait un commentaire du genre "la pièce qui fait 33 fois le tour du p'tit doigt" (j'écris juste ça pour t'aider à trouver, sur la vidéo, de quelle technique il s'agit)

Je n'ai pas vu la vidéo "Vallarino mène l'enquête", peut-être est-ce la même technique dont parle Atlante...

Bon courage et bon boulot.

Pierre

Publié le

sur la cassette du nain "Pe,chons nous sur un tour en particulier : la chasse aux pièces" il explique très bien l'empalmage oblique de 4 pièces sur le bonus de la cassette ( tour tiré du BOBO) excellent. K7 courte mais pas cher avec en plus la machine de Abbot . il montre aussi correctement comment aller chercher les pièces une par une.

M'enfin pour tout cela il faut beaucoup plus de travail que pour les cartes d'ou la difficulté des pièces !!! ALors au boulot

ayez toujours une ou deux pièces en main toute la journée ( un peu dangeureux au volant) m'enfin y a que comme ca que l'on progresse .

Pour le truc du trousseau de clé on peut le faire aussi avec une bière ( vide ! donc faut la boire avant) Problème lorsque l'on casse la bouteille il faut en revider une autre..puis une autre ...puis une autre ( running gag !) cool.gif" border="0

Bruno

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    • Merci Thomas pour ces précisions qui ont l’avantage d’être claires et argumentées. 
    • Tout à fait, tu as bien cerné mon approche.  Je ne voulais pas en dire trop pour ne pas surcharger non plus le post…  C’est l’histoire d’une famille qui a demandé protection à une entité magique pendant l’inquisition. Ils ont signé un pacte et gagné une protection contre les mauvais sorts. Le dernier descendant de cette famille est maudit à cause de ce pacte, et il essaie de se défaire de la malédiction. Pour se faire, il est en contact avec l’entité qui prétend l’aider mais en réalité, l’entité maléfique essaie de sournoisement s’attribuer son corps. Il est poussé à entrer en contact avec la dernière sorcière véritable et doit la convaincre de l’aider. Si elle accepte, elle l’aidera jusqu’à perdre ses pouvoirs, soit disant, pour le sauver (ce qu’elle ignore.) L’acte 2 comprendra des manifestations magiques. Par exemple, nous aurons besoin d’une formule magique sur un morceau de parchemin effacé alors, la sorcière devra célébrer  un rite de restauration pour le réparer. L’homme a besoin d’une potion pour regagner la vitalité perdue à cause de la malédiction alors, la sorcière fera une potion de vie. L’homme va la tester sur une poupée voodoo qui va prendre vie (une poupée voodoo zombieball) le but c’est que la magie représente des effets spéciaux dans la pièce. J’aurai une jolie fumée qui sortira du chaudron de potions, etc. Je cherche d’autres numéros à montrer qui aillent dans le sens de cette histoire. Deux ou trois de plus suffiront. À la fin, l’homme va se rendre compte de ce qu’il fait et se sacrifiera pour sauver le monde et la bonne sorcière. Il sera sur le point de mourir, alors la sorcière sacrifiera tous ses pouvoirs pour lui sauver la vie.   Voici les grandes lignes, c’est beaucoup plus subtil que ça ^^
    • Bonjour à tous, Cela fait maintenant un bon bout de temps que je développe un outil qui je pense sera utile à beaucoup : un assistant virtuel pour la magie. Je vous explique. L’idée était de créer un chatbot qui aurait la connaissance magique mondiale. J’ai donc fait apprendre à un chatbot l’intégralité des tours existants sur le marché. Titre description photo du produit prix tout y est (sauf les explications évidemment !). Ainsi, vous pouvez avoir une discussion normale avec le chatbot et lui poser n’importe quelle question ! Cela permet de créer des routines, des numéros, bref un véritable assistant ! Quelques exemples de questions auxquelles il saurait répondre : - « Quel tour a sorti XXX ? » : Vous pouvez lui demander la liste des tours sortis par un créateur. - « Trouve moi des tours avec de l’encre » : il vous sortira tous les effets qui existent faisant intervenir de l’encre - « Aide-moi à trouver des idées d’effets sur le thème des pirates » - « Trouve-moi des idées de texte » »   Mais vous pouvez aussi lui donner des contraintes de budget pour créer vos spectacles ! Par exemple :  « Donne moi une liste de tours qui rentrent dans mon budget sur le thème de XXX » pour qu’il vous sorte un set personnalisé !     - « Quel est le nom du tour où une croix apparaît sur la main du spectateur ? » : l’assistant vous sortira toutes les informations sur le tour double cross.     Bref je pense que cet outil peut littéralement changer la vie de beaucoup de créateurs et d’artistes 🙂 Il est accessible aux membres de la communauté du cabinet d’illusions (accessible sur le site du cabinet d’illusions), mais possède aussi une version d’essai sur la page d’inscription de cette même communauté pour que vous puissiez l’essayer. Il me tarde d’avoir vos retours sur cet outil   bonne soirée ! Thibault        
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