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Bonsoir à tous,

Je suis à la recherche d'une routine (vu dans T.H.E.M) montrant Cyril Takayama faisant entrer de façon ..."Magique" bien entendu, le bouchon d'une petite bouteille en plastique à l'interieur de celle-ci.

Des idées !?

Merci. ;)

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Dela part de Cyril, c'est un des moins bon qu'il a présenté je trouve !

Yes ça se trouve en vente, même gimmick que la pièce dans bouteille.

Par contre, j'adore sa version de pièces dans bouteille, délirant :-) Oui bien pièces avec un S.

Nicolas

Publié le

par exemple le Cap In Any Bottle de Joe Porper & Pete Biro, pour les bouchons en plastique. De même, toujours avec un bouchon en plastique, EZ To Do Cap In A Bottle Plus. Enfin, avec une capsule de bière, Cap in Bottle by Rey Ben tout cela sur hocus-pocus.

Tu peux tout rentrer dans une bouteille, tape Bottle en recherche !

Perso j'aime bien le principe de la bouteille de perrier de K. James, qui dévisse le bas de la bouteille en pseudo explication...

Publié le

En faite je me suis mal exprimé:

En bref prend une bouteille (type cristaline),et 2 bouchons.

Si tu prends maintenant un bouchon et que tu le force a rentrer et bien celui va s'executer puis reprendre sa forme d'origine une fois a l'interieur!

Ensuite prend l'autre bouchon et fait mime de le faire rentrer!

P.S:Je fais ce tour depuis longtemp a la difference que je place un aiùmant(les memes que sur le frigo)a l'interieur du bouchon dans la bouteille ensuite lors du tour je met le bouchon au niveau de l'etiquette et le maintient grace a un autre aimat dans mon FP!

Bref je sais pas si j'ai été claire mais bon!!!!!!!!

"C'est dans sa forme pure qu'un art frappe fort." [Robert Bresson]

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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