Aller au contenu

Recommended Posts

Publié le (modifié)

Bonjour, quelqu'un aurait-il une solution pour empêcher la coquille de "parler" lorsq'on l'emboîte sur la pièce ?

J'ai pensé à mettre du scotch au fond de la coquille, cela fonctionne ! Malheureusement, de temps à autre la pièce se coince. Ce qui m'oblige à feindre la maladie de Parkinson pour qu'elle se libère ! ( pas très ésthétique ! sauf si vous faites de la magie de rue à la montagne en plein hiver... et oui, toujours justifier ses gestes ! )

P.S: ne pas me conseiller de tousser ou d'entammer un récital de Pavarotti...

D'avance merci

Modifié par Thomas THIÉBAUT
Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le

Et oui douceur :) essaye plusieurs facon de tenir la coquille ca aidera.

Si ta piece reste coincé dans la coquille, prends un foulard (de magicien) et emboite ta piece dans la coquille avec le foulard au milieu, presse bien et retire la piece en tirant sur le foulard : voila ta coquille ne coincera plus (enfin jusqu'a ce que tu la retorde)

Publié le

Tiens, j'avais le même problème que Lennart. J'entends parler de scotch, Greg Wilson le conseille aussi, je me dis donc "pourquoi pas ?". Résultat des courses : plus aucun bruit suspect (si ce n'est effectivement en emboitant trop rapidement ou trop fort la coq.) et un bien meilleur confort d'utilisation. Merci les gars :D !

Amicalement

:cool:

Woody

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Messages

    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8480
    • Maximum en ligne
      4524

    Membre le plus récent
    Jean-Baptiste ROUILLARD
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      85.1k
    • Total des messages
      682.8k
×
×
  • Créer...