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Publié le

GAME - Luke Jermay

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🚨 Les magiciens Roberto Giobbi, Michael Weber, R Paul Wilson, Daniel Madison, John Archer, Asi Wind, ont tous déjà utilisé "GAME" et maintenant c’est votre tour ...

 

➡ "Game" est la version du magicien Luke Jermay du classique "Tour qui ne s’explique pas" de Dai Vernon.

➡ Le concept de cet effet vous est détaillé par le magicien Luke Jermay et vous verrez que ce n’est pas si difficile.

➡ Le DVD vous donne les solutions que vous utilisiez un jeu emprunté ou non.

Avec Game, vous allez présenter une prédiction impossible avec peu d’efforts. Aucune connaissance en tricherie n’est nécessaire pour réaliser ou comprendre l’effet. Incroyable ! Tom Stone

Il y a beaucoup de tours que vous pouvez faire, mais ceux dont le public se souviendra sont peu nombreux. Luke généreusement décidé de partager sa version du TTTCBE, je préfère l’appeler  » Le Tour qui ne sera pas oublié  » !  Luis DeMatos

Enfin une version du tour qu’on ne peut expliquer qui peut être expliquée. Game est pratique, amusant, et très bluffant. Hector Chadwick

Luke a créé un parfait moment impossible, reliant une démonstration de triche avec un tour ne pouvant être expliqué. Daniel Madison

➡ DVD en anglais

 

 

IMG_1804.JPG

  • 6 months plus tard...
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  • 1 month plus tard...
  • 5 months plus tard...
  • Thomas changed the title to GAME de Luke Jermay
  • Thomas changed the title to Game de Luke JERMAY
Invité
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  • Messages

    • Bonjour, Désolé de répondre dès années après. Je m'entraîne aux manipulations de cartes permettant d'en faire apparaître et disparaitre (je ne vais pas dévoiler le nom de la technique mais je pense que tout le monde voir de quoi je parle), avec des cartes de manipulation (très fine et dans une matière très plastifiée j'ai l'impression). J'utilise différents jeux : un jeu Norme Nielson, qui était vendu déjà poudré et qui glissait plutôt bien, ainsi qu'un jeu vernet extrêmement fin mais vendu non poudré. Le jeu Norm Nielson glissait bien pendant un certain temps, mais à force de l'utiliser il y avait moins de poudre et le je ne glissait plus. Le jeu vernet lui ne glissait absolument pas à sa sortie de boite. J'ai ensuite acheté de la magnésie faite pour l'escalade, et je l'ai étalé sur mes jeux de manipulation. Pour le jeu Nielson, ça a très bien marché, mais pour mon jeu vernet les cartes ne glissent toujours pas, mais je peux maintenant les saisir une par une en b*ck p*lm, ce que je ne pouvais pas faire avant. Je me tâte à essayer la technique de la banane ou de la brosse à cirage express pour les chaussures pour essayer de les faire glisser plus. Que me recommandez vous ? Bonne journée.
    • Ce tour est un gros succès chez Vanishing Inc. ... comme toutes les créations de Christian GRACE 😉 Ca a l'air trop beau pour être vrai. Pour ceux qui l'ont, sans en dire trop (ou alors en CdS), quelles sont les contraintes ? Acheter HEX chez nos partenaires :49,40 € Découvrir l'offre
    • J'aimerais bien avoir un foulard en bois mais cela manque de souplesse. 🤣 Je plaisante bien entendu mais ce que je veux dire c'est que les matériaux présentent des contraintes et que le bois permet difficilement des parois fines sous peine de casser, ce qui n'est pas le cas des boîtes en métal, donc forcément en bois elle sera plus grossière, moins élégante. Si personne ne s'est vraiment lancer dans les boîtes à pièces en bois c'est sans doute que ce n'est pas le meilleur des matériaux.
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