Aller au contenu
Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !

Recommended Posts

Publié le

 

Sans aucun doute, I-Know est l’une des meilleures solutions conçues à ce jour pour le classique « dans quelle main est l’objet ? ».

La caractéristique qui élève ce produit au-dessus de toutes les versions existantes est que vous pouvez désormais réaliser cet effet à l’autre bout de la pièce ET avec des objets empruntés !

I-Know est un appareil électronique qui fait tout le travail pour vous, dans des conditions honnêtes :

Il vous permet d’utiliser des objets ordinaires qui peuvent être empruntés aux spectateurs (pièces,

bagues, clés, etc.)

Vous n’êtes absolument jamais à côté du spectateur durant la représentation

L’effet peut être immédiatement répété avec d’autres objets empruntés

Grâce au boîtier vibrant, vous pouvez présenter le tour avec les yeux réellement bandés

Voici quelques unes des routines possibles avec I-Know :

Quelle main avec une bague et un billet empruntés : Pendant que le magicien a le dos tourné, un spectateur est invité à cacher un billet plié dans une main et une bague dans l’autre. Sans se retourner, le magicien est capable de révéler dans quelle main se trouve le billet et dans laquelle se trouve la bague !

Prémonition avec une pièce en cuivre et une pièce en argent : Le magicien donne une prédiction scellée à un spectateur, puis demande à un participant de choisir une des pièces et de la mettre dans sapoche. Il est ensuite invité à prendre l’autre pièce et à la cacher dans une poche différente. Le magicien révèle instantanément quelle pièce se trouve dans quelle poche, bien qu’il ait toujours eu le dos tourné et qu’il ne se soit jamais approché du spectateur ! Mais ça ne s’arrête pas là, car le magicien précise qu’il connaissait bien à l’avance l’issue de cette expérience. Le spectateur ouvre la prédiction et la lit à haute voix. Elle indique correctement dans quelles poches se trouvaient les pièces !

Vision à distance avec la clé d’un spectateur et trois capsules de bouteilles : Quatre spectateurs sont invités à prendre un objet chacun, et à les dissimuler derrière leur dos. De l’autre bout de la pièce, le magicien sait exactement qui tient la clé !

I-Know vous permet de détecter tous les métaux, ferreux ou non ferreux. C’est le premier détecteur de métaux entièrement sans fil conçu spécifiquement pour la communauté magique.

Voici quelques exemples d’objets qui peuvent être utilisés avec I-Know :

la bague d’un spectateur et un billet emprunté

une pièce empruntée et un bonbon

la clé d’un spectateur et un euro

un briquet emprunté et une cigarette

l’iPhone d’un spectateur et son permis de conduire

une capsule de bière et un bouchon d’eau minérale

une capsule de canette et un élastique

un couteau suisse et un cure-dent

un clou et une brindille

un trombone et une boulette de papier

Il existe bien d’autres objets ordinaires à utiliser avec I-Know. Vous n’êtes limité que par votre imagination !

 

mp pour les intéressés,

  • 4 weeks plus tard...
Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Invité
Ce sujet ne peut plus recevoir de nouvelles réponses.
  • Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • Messages

    • Bonjour Guy Puisque les familles d’effets t’intéressent tu trouveras d’autres suggestions (transposables aux pièces) dans ce sujet qui fait actuellement quatre pages :   
    • La magie des pièces ne se limite pas à un ou deux effets mais elle reste bien plus confidentielle peut-être parce que la courbe d'apprentissage n'est pas aussi douce qu'avec les cartes. De plus, si on peut faire une routine de carte avec un jeu emprunté, il est plus difficile selon moi de faire un effet de pièces avec des pièces empruntées. Dans son livre "Trick Brain", Dariel Fitzkee nous donne plusieurs classifications d'effets qu'on peut transposer pour certains à la magie des pièces. On y trouve par exemple :  Apparitions Disparitions Transpositions (matrix, 3fly, cylinder and coins, coins to glass, chink a chink) Transformations (scotch and soda, coin to key, bended coin) Pénétrations (coins through table, coins through glass, Karate coin) Restaurations (Coin bitten out) Animation (Rising coin, Ghost coin) Sympathie (Reverse matrix, Expansion de texture) Prédiction (Head or tail) Perception extra-sensorielle (Which hand)   Le matériel pour la magie des pièces est plus rare dans notre pays mais c'est peut-être la qualité avant la quantité. En France, il y a heureusement au moins David Stone et Jean-Pierre Vallarino qui nous ont permis d'apprendre la magie des pièces de façon professionnelle en vidéo. Daniel Rhod nous permet de progresser avec ses livrets "Techno pièces". En dehors de l'hexagone, en revanche, on trouve pléthore d'auteurs dont on a déjà parlé ici et dont il serait illusoire de faire une liste exhaustive. Amitiés, Guy.
    • @Frantz RÉJASSE nous propose un nouvel ouvrage unique comme je les aime.  Au lieu du traditionnel comment, il semble vouloir nous aider à comprendre le pourquoi.  J'ai hâte de le lire.  Acheter Psychologie de la magie chez nos partenaires :80,00 € Découvrir l'offre
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8497
    • Maximum en ligne
      4524

    Membre le plus récent
    Rémi CHASEZ
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      85.1k
    • Total des messages
      683.2k
×
×
  • Créer...