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Publié le (modifié)

Je sors du spectacle de @Eric ANTOINE.

Je ne vais pas faire durer le suspense, si je suis allé le voir, c'est que j'apprécie ce qu'il fait...

D'autant plus que s'agissant d'un "best off" et connaissant déjà les numéros (sketchs) présentés, il y a peu de chance d'être déçu...

Et je ne l'ai pas été loin de là. Même si la surprise du coup n'était pas vraiment présente, cela est grandement compensé par une énergie folle, un sens de la répartie certain et une grande maîtrise dans la manière de construire les numéros. J'ai passé une super bonne soirée.

Avec une conviction depuis longtemps acquise mais renforcé par le spectacle de ce soir : l'originalité intrinsèque des effets proposés et leurs difficultés ont finalement peu d'importance si le personnage, la construction du spectacle et la mise en scène sont réussis. 

Modifié par Thomas
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Publié le
il y a 30 minutes, Mr_Cinema (Pierre-Axel) a dit :

c'était 100% de la reprise de ses anciens spectacles ? ou bien il y avait aussi des petites nouveautés ? Si c'est que de l'ancien j'ai bien fait de ne pas y aller.

Ce ne sont que des anciens numéros avec des détails dans la présentation... Après il l'assume totalement... Dès le début du spectacle, il le présente comme le best off de ses 3 spectacles précédents... Et même si j'avais vu les numéros en DVD ou lors de passages télévisés, rien n'est comparable à une prestation live (et là je parles de manière générale.)... Donc si on apprécie Éric Antoine... 

Publié le

J’ai eu l’occasion également de voir le spectacle d’Eric samedi dernier à Montpellier ! On retrouve en effet ses numéros phares (incroyable talent, extraits de réalité ou illusion et magic delirium...) mais quel bonheur de les voir en live ! 

Eric a une maîtrise de la scène et du public qui est encore plus surprenante en spectacle qu’à la télé !

Deux petits bémols, un sur le final du spectacle, une routine de carte a la bouche qui se termine par une révélation de la carte choisie avec une prédiction... au vu des effets précédents on est forcément un peu déçu par le final.

deuxieme bémol, je ne sais pas s’il le fait dans tous ses spectacles, mais sur sa routine de fil coupé et raccomodé, Éric a eu la bonne idée de convier tous les enfants de la salle sur scène... s’en est suivi un très long moment de salut des enfants et de prises de photos qui a bien duré 20 minutes, terrible temps mort et qui n’a pas vraiment sa place dans le spectacle.

A part ça j’ai passé un très bon moment, je vous le recommande à tous !

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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