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Publié le

Salut à tous,

étant nouveau, je me présente : je fais de la magie depuis environ 3 ans. Ma grande spécialité est le stress...voui...grand spécialiste des mains qui tremblent.

J'ai commencé par les pièces, puis les cartes , et là je m'interesse à quoi ? hmm ? devinez...et oui au FI (mais comment avez-vous donc trouver ça ? ;) )

Seulement voilà je cours après les renseignements.

J'ai lu le dossier sur le FI écrit par je-ne-trouve-plus-le-nom, j'ai quelques références sur les fils mais voilà où est le problème : que choisir ?

Quel type ? Elastique ou non ? (et quels fils correspondent)

Pour quels effets ?

Celui conseillé par Fearson (Woolly nylon) est-il indispensable ? Est-il le meilleur ? Je me suis longtemps renseigné et je n'en trouve pas en France.

Tout conseil sera bien venu car je suis un peu paumé... Merci.

(j'espère que j'en ai pas trop dit... :blush: )

Boaf pas d'idée pour la signature...

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Publié le

Comme le dit Julio, avec la vidéo de Jon LECLAIR, tu auras une idée de ce qui est possible de faire avec du FI.

N'oublions pas non plus l'EXCELLENTE vidéo de Gaetan BLOOM "Fils indirect".

Un must en la matière, son approche du FI est très particulière et remarquable.

Pour ce qui est de se confectionner son fil avec un bas nylon, à toi de voir ...

Weider. :/

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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