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Publié le

-démo de triche au poker (ambiance saloon)

-une bonne routine de corde avec speech en rapport

-carte retrouvée dans un pistolet (factice cela va sans dire... :grin: quoi? j'enfonce des portes ouvertes?... oui et alors... tongue.gif :grin:)

-carte sous le chapeau (j'ai encore jamais vu ca dans un bouquin, mais si tu veux savoir comment faire, mail moi... ;) )

-la corde enroulée à la carte choisie dans un chapeau avec speech de cowboy

etc...

bon courage ! :)

Choose your battles wisely.

Publié le

Alors, tu arrive habillé en Cowboy, a ta ceinture tu portes des anneaux (anneaux chinois), un fouet (style carte a l'epee mais avec un fouet) avec ce meme accesoire tu peut couper des bougies a distance ou autres effets.

Prepare des petits costumes ainsi que des personnages, style rantanplan ou Lucky Luck et d'autres personnages du farwest.

Bien sur des cordes dont tu te sert pour ammener ton cheval (il reste en coulisse, mime). Un sceau a apparition qui sera un element du decor.

Voila pour moi il te faut un personnage et une histoire qui va avec lui et une ambiance, un decor si minime soit il.

Apres la suite viendras toute seule.

Publié le

Mon histoire était plutôt: Arrivé sur scène avec une malle et je sors au fur et à mesure les "objets magiques" pour savoir a qui elle appartient: à la fin nous saurons qu'elle appartient à un cowboy (et oui au final lucky cible!)

Magicalement Stéphane

Publié le

Ne cherche pas forcément à caser lucky cible ^^, moi dans mon spectacle pour enfant il n'y a presqu'un aucun tour vendu dans le commerce , et s'ils le sont, ce n'est pas à la base pour enfant :).

L'idée de base de woody est bonne, fait toi une scenette et voit ce que tu peux integrer :).

www.senseneveil.com     Cie Spécialisée dans les spectacles de magie pour enfants partout en France.

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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