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J'effectue un tour où je montre les cartes éventaillées entièrement blanches recto-verso. Ensuite la carte pensée par le spectateur au préalable est la seule à s'imprimer.

Comment s'appelle-t-il ? De qui est-il ?

J'ai fabriqué ce jeu après avoir vu un Brainwave. J'aime bien l'idée de la carte qui surgit du néant. Pour avoir testé les deux, je peux dire que "le mien" a plus d'effet sur les spectateurs que le Brainwave classique.

Merci pour vos réponses.

minibannireuo1.png

Dans le monde il y a 10 sortes d'individus: ceux qui savent lire le binaire, et ceux qui ne savent pas.

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Je ne crois pas, celui que j'ai fait est comme un Brainwave mais avec les tarots blancs. Sinon il fonctionne exactement pareil.

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comme j'ai reçu un message me demandant quelle était cette méthode pour faire le Ultra Mental avec un jeu normal, je me dis que peut-être d'autres personnes pourraient être intéressées.

vous pouvez me contacter sur mon mail : vhed@voila.fr

je vous répondrais en vous envoyant un pdf décrivant cette méthode.

(contactez-moi sur mon mail, et non sur la messagerie de VirtualMagie, car je la consulte rarement).

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Au mieux, tant qu'à la partager, si tu l'as sur Word et si cette version est de toi, envoie-la moi !

Je la publierai dans la partie Secrets ! :)

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Publié le

merci thomas, mais désolé, la version n'est pas de moi ; il s'agit de la version expliquée par Michael Vincent.

elle n'est pas de lui non plus, mais n'ayant pas la k7 "best of michael vincent" sous les yeux en ce moment (je ne suis pas chez moi), je ne peux pas dire de qui il tient cette méthode (si quelqu'un ici à cette vidéo, il pourra peut-être le dire).

[attention : je ne diffuse la copie d'un texte de Michael Vincent ; je ne sais même pas s'il la posé sur un papier un jour. Ce que j'envoie par mail, c'est l'explication du tour, écrit à partir du souvenir que j'en ai]

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    • Personnellement, je pense tout l’inverse.   Je respecte cependant ton avis, mais il me semble qu’il faut apporter quelques nuances. @Arthur CHAVAUDRET (Ticho) l’explique très bien dans la vidéo, et Magie Factory a toujours été très clair à ce sujet. Cette nouvelle version a été pensée pour être la plus polyvalente possible. Il est donc logique que les effets de la V2 soient plutôt orientés vers le salon ou la scène, avec davantage de contraintes. Pourquoi ? Parce que la principale amélioration du Venom concerne précisément ces conditions.   Les effets proposés sont, à mon avis, excellents : même s’ils demandent certaines conditions, ils ne sont pas réalisables avec d’autres barillets ni avec la V1. C’est donc bien l’inverse — ce sont les effets de la V2 qui ne peuvent pas être reproduits avec la V1. C’est une approche vraiment innovante, et surtout, on sent le travail qui a été fait pour éviter une simple redite de la V1. Il est également possible de modifier les hook-ups et d’explorer d’autres méthodes plutôt que de se limiter à celles présentées dans la vidéo (notamment concernant le sac). Mais cela demande un travail personnel de réflexion et d’adaptation. D’ailleurs, la vidéo explicative n’est pas là pour fournir des routines “toutes faites”, mais pour ouvrir la créativité et pousser à réfléchir plus loin que le simple copier-coller. Les effets proposés sont une base solide, mais l’essentiel est de savoir les adapter à son propre style et à son environnement de présentation. Les effets tels que la bague à travers le poteau, par exemple, restent tout à fait faisables avec n’importe quel poteau. Bien sûr, l’utilisation de certaines fonctionnalités dépendra des opportunités et du contexte de performance. Enfin, Magie Factory n’a jamais affirmé que les effets de la V1 n’étaient pas réalisables avec la V2 — c’est même tout le contraire : la V2 permet une continuité, tout en ajoutant des possibilités inédites grâce à ses améliorations techniques.
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