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Publié le

Très bonne routine sauf que la démo ne montre pas tout à fait la réalité (quelquechose qui n'a rien à voir avec le "truc"a été omis) et c'est bien dommage et vraiment je n'ai pas compris pourquoi car l'entière réalité du déroulement de la routine aurait pu être montrée sans que cela n'enlève rien à cette superbe idée.

La démo montre cependant réellement ce qui est perçu par un spectateur.

Melvin

Publié le

compter pas sur moi pour expliquer quoique ce soit, j'ai fait beaucoup de recherche sur ces applications,interrogé de nombreuses personnes ayant travaillés dessus, lu de nombreux bouquin etc......le clip donne envie c'est vrai, la réalité donne encore plus envie, dévoilé ne serais-ce qu'un leger coin du mystère pour moi serait pêché......même pas en rêve, je laisse le soin à d'autres en MP ou ailleurs, moi motus............

Zéb ? parce que c'est bien !

Publié le

il utilise un jeu emprunté...

Mais il est CLAIR que la performance de la demo ne correspond pas du tout à sa vraie performance... dommage...

Sinon, il est possible de remonter la routine ! :) donc pas de ventes ;)

Publié le

et si pas de vente temps mieux, c'est moche, un des derniers bastion vient de tomber.........ça va plus me faire rêver ça dommage, je deviens nostalgique du temps ou même la vidéo n'existait pas, bon allez, je vais me replonger dans mon cosmos à moi, au moins là, j'ai encore des illusions!

Zéb ? parce que c'est bien !

Publié le

Heu.. remonter la méthode avec la vidéo démo fortement tronquée... il faut être balaise !..

Publié le

Pas de quiproquo, je disais que JUSTEMENT, la performance réelle est facilement remontable... :)

C est pour ca que la demo FORTEMENT tronquée est une bonne publicité. Attention donc !! Il y a tellement de version de out of this wprld... ;)

(je ne suis pas fan de ces produits marketés tout en un on-fait-des-miracles-pour-pâs-cher )

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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