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20 euros fdpi

Au programme de ce DVD 8 routines et deux bonus dont voici le sommaire :

1 Le feeling : Le magicien mélange le jeu et coupe sur les 4 as, un à un, qui sont posés sur la table face en bas. Vient alors le twist, les as se changent en dames.

2 La carte spéciale : Une carte est posée face en bas puis une carte est nommée par le spectateur. Le magicien utilise ensuite les dames de la routine précédente, pose les 2 rouges sur la table et garde donc les noirs en main. C’est alors qu’en un mouvement elles permutent et échangent de place, les noires étant désormais sur la table et les rouges en mains. La carte posée au début est retournée et il s’agit bien de la carte choisie par le spectateur.

3 Le détournement d’attention : Un carré de dames change pour un carré d’as. Au final les dames se retrouvent à l’autre bout de la table.

4 La dextérité : Un voyage des as grâce à un empalmage invisible.

5 Open collector : Les as du tour précédent sont sur la table, et trois cartes sont choisies par les spectateurs. Les quatre as sont ensuite entourés par un élastique puis mis de côté sur la table. Les cartes choisies sont ensuite perdues une à une dans le jeu. En guise de climax on retrouve les cartes choisies intercalées entre les as pourtant entourés d’un élastique.

6 Strategic penetration Crazy man’s handcuffs : Une routine classique d’enclavement et désenclavement d’élastiques.

7 Strategic wild : Une carte choisie se retrouve être la même que la carte provenant d’un autre jeu et dépassant de la poche du magicien depuis le début. Mais le public se rend compte que le magicien a en réalité plusieurs cartes dans la poche… oui mais plusieurs fois la même carte, la bonne ! S’en suis une routine de cartes folles dans laquelle les cartes se transforment en une autre et le tout se termine sur une carte qui se métamorphose à vue en une autre carte grâce au gimmick Wow.

8 L’influence : Les spectateurs coupent eux même 4 paquets d’un jeu de carte. Le magicien prétend qu’il a influencé les spectateurs à couper sur les 4 as. Les cartes de coupe sont révélées une à une, la première est un as, et les 3 autres sont des cartes quelconques. Oops, erreur… quoique. L’enveloppe posée sur la table depuis le tout début du spectacle est ouverte et elle contient une photo montrant exactement les même cartes aux même emplacements.

Plus deux bonus Décantation une version de l’huile et de l’eau et une carte générale folle.

  • 2 weeks plus tard...
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    • Pour ce qui concerne Jodorowsky, on peut également lire cette page Wiki et le chapitre « Controverse », je vous laisse seul juge :  https://fr.wikipedia.org/wiki/Alejandro_Jodorowsky
    • 49 PRIX FDPI FRANCE. Description C.H.I.P.S. est une toute nouvelle méthode de lecture de pensée et, incroyable mais vrai, vous n’avez pas besoin de piles ! Jusqu’à présent, les magiciens s’appuyaient sur l’électronique pour ce niveau de routines d’« objet choisi » sans intervention manuelle, mais C.H.I.P.S. est un effet entièrement mécanique et infaillible qui paraît impossible : vous avez le pouvoir sans avoir besoin d’électricité ! Né de l’esprit créatif de Jasper Blakeley et réalisé par le maître accessoiriste Alan Wong, C.H.I.P.S. est un ensemble polyvalent de jetons de poker colorés que vous pouvez emporter dans votre poche, et qui vous permet, en un instant, de réaliser une démonstration incroyablement puissante, et pourtant simple, d’intuition et de langage corporel. L’effet : Le magicien s’approche d’une table et demande s’il peut se joindre au groupe. L’artiste explique qu’il est très doué pour démasquer les menteurs et demande au groupe s’il souhaite une démonstration. Cinq jetons de poker de couleurs différentes sont sortis d’un petit sac en velours et disposés en rangée sur la table. Dos tourné, les spectateurs, un à un, ramassent un jeton et le cachent dans leur poing, derrière leur dos. L’artiste se retourne alors et déclare qu’il ne cherche que le jeton bleu. Il demande à chacun des cinq spectateurs s’il le possède, mais leur demande de répondre « non ». L’artiste sait immédiatement qui a le jeton bleu et qui ment. Il attend, et immanquablement, on lui demande de refaire le tour encore et encore – sans jamais se tromper. Créé à l’origine par Jasper il y a plus de dix ans sous différentes formes, ce tour a nécessité l’intérêt du maître mentaliste Peter Turner pour prendre vie. Les instructions vidéo et les nombreuses performances en direct, ainsi que les idées originales et approfondies de Jasper et Peter, font de C.H.I.P.S. un véritable tremplin pour la créativité : une fois la méthode maîtrisée, vous inventerez des routines de mentalisme inédites. Que ce soit pour des performances amicales ou même un spectacle de cabaret ou de salon, C.H.I.P.S. offre, pour la première fois, une méthode infaillible et sûre pour manipuler l’« objet choisi ». C.H.I.P.S. peut être réalisé pour une, deux, trois, quatre ou cinq personnes. En bonus, découvrez un incroyable numéro de Peter Turner : « une personne, trois jetons de poker, lequel empoche ? », ainsi qu’une session d’improvisation avec une foule d’idées géniales. Les accessoires sont faits sur mesure, colorés, visuels et résistants (en plus d’être ingénieux), mais leur qualité dépend de celle du numéro. C.H.I.P.S. est un numéro de réinitialisation instantanée incroyablement facile à réaliser, amusant, divertissant, stupéfiant et impossible. C.H.I.P.S. : pas besoin de piles !
    • Un signe de plus du niveau de confiance qu’on peut accorder aux propos de ses ouvrages… 😉
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