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A l’échange contre un autre portefeuille. Ne connaissant pas tous les portefeuilles, je ne recherche des usines à gaz trop compliqué :).

Possibilité de rajouter de l'argent ou tour si prix différent.

Je ne recherche pas le stealth assassin et le F1 Nitro

Vu les soucis de MP en ce moment, me contacter directement par mail: caousoig22@gmail.com

[img:left]http://ecx.images-amazon.com/images/I/51R279eR6jL._SY355_.jpg[/img]

Paul Harris, Tom Mullicca, Tim Trono et Alan Wong se sont associés pour vous proposer l’effet de la carte au portefeuille ultime !

Facile à faire, pratique, n’utilisant aucun empalmage et réalisable avec une carte signée !

Très fin le Mullica portefeuille se glissera facilement dans votre poche de veste ou de pantalon.

Une fois sur vous, vous pourrez réaliser de très nombreux effets dévastateurs de cartes au portefeuille !

Vous n’aurez même pas besoin d’un jeu de cartes !

Dans l’une des routines de Paul Harris révélées sur le dvd, vous emprunterez simplement une carte d’identité que vous ferez réapparaitre un instant plus tard dans le compartiment zippé de votre portefeuille !

Cette nouvelle version du portefeuille Mullica comporte des emplacements pour ranger vos cartes de crédit, une pochette transparente pour vos photos ou carte d’identité et un compartiment à billet.

Celui-ci comporte également une petite touche de Tommy Wonder, avec la fermeture éclair de couleur or, renforçant fortement l’attention des spectateurs lors de son ouverture.

Routine de Paul Harris Incluses sur le DVD :

Signed card to portefeuille

License to astonish

Whack your pack

Flash fold: Durant laquelle une carte de visite signée réapparait pliée à l’intérieur de votre portefeuille

Très facile à faire

Aucun Empalmage

Aucune manipulation de pliage à réaliser

De nouveau prêt à fonctionner instantanément

DVD EN ANGLAIS

Portefeuille en cuir noir robuste inclus, réalisé par Alan Wong

Une création de Tom Mullica, Tim Trono et Paul Harris

[video:youtube]

« Quand on vous a eu, Tom et toi, ta mère m'a dit un truc que j'ai jamais vraiment compris. Elle m'a dit à partir de maintenant, il faut qu'on devienne des souvenirs pour eux. »

• Interstellar •

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AVIS D'ALEXIS

[video:youtube]

« Quand on vous a eu, Tom et toi, ta mère m'a dit un truc que j'ai jamais vraiment compris. Elle m'a dit à partir de maintenant, il faut qu'on devienne des souvenirs pour eux. »

• Interstellar •

  • 1 month plus tard...
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Tjs dispo !

« Quand on vous a eu, Tom et toi, ta mère m'a dit un truc que j'ai jamais vraiment compris. Elle m'a dit à partir de maintenant, il faut qu'on devienne des souvenirs pour eux. »

• Interstellar •

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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