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« Lorsque Phil Goldstein fit sa conférence à l’Académie de Magie, il me promit de créer un manuscrit inédit destiné à être diffusé en France. Il tint sa promesse et me fit parvenir le manuscrit de « Card Dreams. »

De tous les genres de la Magie, c’est peut-être le mentalisme qui s’adresse le plus à l’intelligence du spectateur et c’est ce qui explique son impact sur le public.

Phil Goldstein l’a bien compris et son renom international le prouve.

Aujourd’hui, il nous livre l’essentiel de sa psychologie de la Magie.

Ces 13 routines de mentalisme utilisent des cartes comme le ferait un homme doué de pouvoirs extrasensoriels… »

Georges PROUST

« Vous trouverez ici un choix d’effets orientés vers la magie mentale : des démonstrations simulées de télépathie, de clairvoyance et de prédiction.

Dans certaines de ces expériences, le spectateur semble posséder des pouvoirs mystérieux à son propre étonnement.

D’autres tours impliquent la participation du spectateur qui manipule les cartes pendant que le magicien a le dos tourné, ce qui contribue toujours à renforcer l’impression de mystère.

Un large éventail de méthodes est utilisé. Certaines routines ne demandent aucune manipulation ; d’autres font appel à des manipulations classiques mais utilisées de façon inhabituelle. »

Phil GOLDSTEIN

Prix: 20 fdpi

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Je possède cet ouvrage et ne peux qu'encourager ceux qui ne connaissent pas à se le procurer ... certaines routines font partie de mon répertoire depuis des années ... un must have.

Il est beaucoup de faiseurs de trucs, de tours, il est quelques illusionnistes, mais...très peu de magiciens. (Jean Delaude)

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« Lorsque Phil Goldstein fit sa conférence à l’Académie de Magie, il me promit de créer un manuscrit inédit destiné à être diffusé en France. Il tint sa promesse et me fit parvenir le manuscrit de « Card Dreams. »

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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