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[VM] Pourquoi pas un Chat


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Publié le

je suis également pour un chat IRC, si c'est possible:

pas besoin de réinventer la lune, alors que ce type de chat existent depuis des années, et donne satisfaction à des millions d'utilisateurs...

tu peux contacter l'animateur du chat de poufpouf, si tu veux, qui marche trés bien:

ainsi, on peux y accéder soit par une interface html pour ceux qui ne connaissent pas les chat, soit par une interface type MIRC pour les habitués...

le confort est bigrement meilleurs que le chat AFAP, par exemple... ( je ne critique pas peter, je lui ai déja dit que ca serait mieux en IRC. De toute façon, à l'AFAP, ce n'est pas un chat classique, plutot un tableau d'affichage interactif... pas de discussions privées, pas de paramètrages perso... [Clin d'oeil] )

tu dois pouvoir trouver des scripts de connexion html tout fait sur les sites spécialisés sur IRC...

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

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Publié le

Hello

Enfin de retour de vacances !

J'ai juste 1500 emails à lire et des tonnes de trucs à faire mais bon ! [Clin d'oeil]

J'avais tenté d'installer avant de partir le chat qu'utilise désormais Peter mais sans succès.

De plus, après quelques recherches, j'ai pu noter que certains utilisateurs réussissaient assez facilement à hacker le site en passant par ce logiciel.

Enfin, comme depuis le début, je ne suis pas très convaincu par l'utilité de la chose (dont notamment l'impossibilité de modérer les propos tenus), je renonce à cet extention.

Donc Peter plus d'inquiétude (jusqu'à ce que je change d'avis [Clin d'oeil] ) !

Bises

PS : Dès que j'ai finis de relire tous mes emails, je commence à réattaquer les publications sur le site.

Je suis preneur de critiques de matos, livres, vidéos... Donc vous êtes les bienvenus pour m'envoyer vos articles ! [Cool]

PS2 : Au sujet du reportage sur le dernier congrès AFAP, le montage est achevé depuis 3 semaines : 2 heures !

Il me "reste" à faire l'illustration sonore !

Donc pas de date de rendu pour le moment mais sachez que j'y bosse ! (merci Balth pour les CD, cela va m'aider ! [sourire] )

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  • 9 années plus tard...
Publié le

Bonjour

Merci pour ton idée.

L'idée du forum est de mettre en relation les personnes et de partager leurs expériences et points de vue.

Je suis ravi quand suite à cela elles prennent la décisions de s'appeler, s'emailer, échanger via MSN/skype ou mieux se rencontrer en vrai !

C'est pour cette raison que la mise en place d'outils de chat ne me parait pas nécessaire.

Toutefois, ton idée me parait intéressante si elle est mise en place comme sur Facebook.

C'est à dire que l'on discute en direct avec les personnes connectées. Puis on retrouve la conversation complète dans son gestionnaire de MP.

J'ajoute cela de suite dans les idées pour le nouveau VM que nous sommes en train de développer.

A+

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  • 10 months plus tard...

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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