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Publié le (modifié)

C'est bientot Noël et j'ai envie de me faire un grand plaisir.

Depuis longtemps, je lorgne sur la collection des 8 "Tarbell Course In Magic" qui, du fait de la diversité des choses qui y sont présentées dans les sommaires, correspondent bien à ce que je recherche , a savoir un ouvrage "encyclopédique" de magie générale que l'on peut consulter régulièrement pour y puiser des idées, des astuces, des solutions.

J'ai cru comprendre que certains d'entre vous, y compris mon nouvel ami Beyrevra, ont eu ces ouvrages entre les mains et j'aurais aimé avoir quelques avis avant de lancer le bon de commande définitif. (Seb, ton avis est le bienvenu également !)

Dans le même style, si vous avez d'autres ouvrages de référence du meme tonneau, cela m'interesse également.

Enfin, j'ai jeté mon dévolu sur le revendeur online RONJO , si vous avez des expériences bonnes ou mauvaises sur ce dernier, je suis preneur.

Merci par avance !

Modifié par Thomas THIEBAUT

Emmanuel A.

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le

Bonjour,

Citation:

j'aurais aimé avoir quelques avis avant de lancer le bon de commande définitif.

Ne réfléchis pas plus longtemps et fais-toi plaisir... Investis dans les "Tarbell", et tu auras de quoi travailler, réfléchir, perfectionner, comprendre, apprendre, découvrir, pour environ 478 ans, ce qui devrait suffir dans un premier temps...

Sérieux... Achète-les !... ;-)

Très cordialement,

---

Frantz

Publié le

C'est ça qui est dommage c'est toutes ces vidéos et livres en Anglais ! Je me débrouille en anglais, mais déja en Français les bouquins de magie faut s'accrocher pour comprendre ! lol

Pop

Qui fait tout et rien avec l'air de rien, surtout !

Publié le

Oui Emmanuel, passe commande, tu vas pas le regréter. Tu y trouveras toutes les bases de la magie, tu vas t'apercevoir que certains tours "nouveaux" sont dans les Tarbell !

Le niveau d'anglais n'est pas trés élevé, ça vaut le coup de bosser un peu son anglais .

De plus, ton revendeur fait un bon prix . Cependant, renseignes toi sur les frais de port, envoi par avion, sinon tu n'auras jamais tes tarbell pour Noel .

Perso il me manque les tomes 2,3 et 8, ton second prenom c'est bien Pere Noel non ? Oui ... alors pense à moi ... [Lever les yeux au ciel][Tirer la langue][Clin d'oeil]

Ludo.

Publié le

Il fut un temps ou des magiciens progressaient avec des bibliographies en anglais.

Aujourd'hui, c'est fini. L'essentiel est traduit. Tout ce que l'on peut lire et relire en anglais, on le sait déjà.

Rien n'empêche évidemment de lire des livres en anglais. - Ca fait bien.

C'est un peu comme les chansons, on y comprend rien mais on danse avec.

La sagesse vient avec l'âge.

Et l'ange un jour passe.

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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