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Publié le

C'est pas celui là justement que tu as acheté ?

invisible sensation c'est PK touch; après je peux dire n'importe quoi mais apparemment c'est simplement la version de Lior mais avec le "gimmick" qui est de meilleur qualité d'après certains...

#Ma_grand_mere_s_appelle_suzanne #Trex_Vaincra

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Publié le (modifié)

C'est sûr Dryptios après tout est question de mise en scène toute façon !

Kevin : Pour la méthode Lior : Invisible Touch un DVD que tu trouveras dans de nombreuses boutiques

Pour celle qu'utilise Derren, je ne sais plus dans quel DVD le magicien l'expliquait très bien :S

EDIT : Tiens je ne connaissais pas la version invisible sensation !

Modifié par Batou
Publié le

Je l'utilise en addition d'un autre tour qui se passe dans les mains du spectateur !

Changement de carte dans ses mains, torsion de cuillère (il me semble que c'est la version Arkhan), etc, etc.Et au moment ou le "miracle" doit se faire je fais le PK Touch en disant "vous avez senti ? Ça veut sûrement dire qu'un truc viens de se passer !"

Publié le
Et vous vous dites quoi pour introduire le tour?

Perso J'aime bien l'idée du lien entre deux personnes mais il faut que je le personnalise un peu ^^

Tu as l'air de plus ou moins débuter en magie, et sans aucune méchanceté, je ne pense pas que ça soit vraiment un effet adapté pour toi, non pas pour sa difficulté, mais surtout par rapport a tout ce que l'on peut/doit mettre autour, en terme d'ambiance, de présentation, d'atmosphère.

Publié le

J'adore la vidéo de Derren Brown. en effet dans pure mental 2 de Serge Arkan il y a une méthode et sans le machin en plus faisable en impromptu.

Allez voir le spectacle de Victor Vincent sa présentation est top.

Bien a vous..

- Qui pense peu, se trompe beaucoup.

- Savoir écouter, c'est posséder, outre le sien, le cerveau des autres.

LEONARD DE VINCI

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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