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Waouuu ! Ça c'est de l'effet flash ! :D

Ça à l'air vraiment clean !

Continue comme ça ! Déjà 3 créations... bravo !

Et puis j'aurais peut être, un jour, l'honneur de te rencontrer en me promenant en ville ;)

Publié le

Alors à propos de Ink A Change :

Ink A Change nécessite tout un paquet de cartes en dessous de la carte qui va changer. Le contrôle que vous avez sur le déclenchement du gimmick est très très aléatoire (j'ai testé). Vous ne pouvez donc pas tenir la carte au bout des doigts. Dans Frame, la carte signée peut être vue face et dos durant toute la durée du tour :) Vous avez aussi 100% contrôle au niveau du change.

Vous pouvez aussi adapter, voir ma vidéo plus haut, Frame avec des cartes de visite.

Quand Ink A Change est sorti, cet été, nous avons effectivement vu une similitude. Nous avons donc contacter les gens qui ont produit Ink A Change et, après avoir vu Frame, comment cela fonctionnait, ils n'ont pas vu de problèmes à la commercialisation :)

Publié le

Je ne l'ai pas pris comme un reproche, je m'excuse d'ailleurs si mon ton t'a paru froid :)

Il y a des ressemblances mais pour moi, mais mon avis est un peu biaisé, je trouve qu'on gagne en contrôle, en "pureté" (une carte contre un paquet) et plus de possibilités au niveau des sorties.

Publié le

Ça y est ! Je l'ai !!!! Le mien, c'est le numéro 4 !

Je n'ai qu'un mot a dire : chapeau !

C'est juste génial, facile a réparer, facile a fabriquer, adaptable a l'imagination de l'utilisateur... De la bombe quoi ! Le dvd est très bien et très facile a comprendre. Bref, vous m'avez compris, j'adore !

Encore bravo Alexis pour ta créativité ! :)

" La chose la plus difficile, c’est d’avoir l’idée la plus simple". (David Copperfield)

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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