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Bonjour !

Je fais de la place sur mes étagères..;Je vend donc les livres suivants :

La Magie qui Cartonne ( James Hodges) 20 euros

Houdini et sa légende 50 euros

La magie des Cartes ( Jean Hugard et Frederick Braue )

Edition

Payot année 1961 40 euros

Pour réussir un numéro de pick-pocket au music-hall

Eddie Joseph (Auteur) 80 eurosAuteur :

Editeur : Editions Sauty

Date de parution : 1962

Langue : français

Nombre de page(s) : 53

Le guide de l'animation de Georges Proust. 15 euros

Les Secrets Des Grands Magiciens Les Secrets Des Grands Magiciens Walter Gibson 15 euros

Le Grand Bluff - Gérard Majax 10 euros

la prestidigitation sans appareils édition slatkine 100 euros

Close-up Festival ( Duraty) 60 euros

La Sorcellerie, Ses Rapports Avec Les Sciences Biologiques Regnault Dr Jules 40 euros

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comme je le disais: Après recherches dans google images je m'aperçois que je me suis trompé en fait ce que je recherche est un exemplaire de l'édition 1971. C'est personnel: il s'agit de mon premier livre de magie, que j'ai égaré depuis, et dont j'aimerais avoir un exemplaire.

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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