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Publié le

je vends donc le dvd et les deux jeux de cartes (non ouverts) 30 euros fdpi

descriptif :

Évolutif, ce DVD s'adresse aussi bien aux débutants qu'aux amateurs éclairés en quête de nouveaux tours. Il ets livré avec un jeu de cartes normales et un jeu exclusif Bicycle avec des cartes spéciales dont certaines sont inédites !

Pour commencer, vous allez découvrir une sélection des meilleurs tours de magie ne nécessitant aucune manipulation. Quelques secondes d'apprentissage vous suffiront pour époustoufler aussi bien un public de profanes que des magiciens avertis.

Vous apprendrez ensuite les techniques de base essentielles pour réaliser des tours de magie de qualité professionnelle. Vous bénéficierez de tous les conseils et de toute l'expérience d'un des meilleurs pédagogues de sa génération.Vous apprendrez entre autres : le Biddle move, le comptage Elmsley, la levée double, Le Rumba count, etc.

Enfin, pour les professionnels et les collectionneurs, vous découvrirez un jeu de cartes exclusif fabriqué par Bicycle et constitué de toutes les meilleures cartes truquées. La rareté de certaines permettra d'élargir le champ d'action des magiciens et d'aller encore plus loin dans le rêve et l'illusion!

Information aux professionnels : le paquet de cartes truquées contient des cartes inédites comme par exemple des cartes « as/roi » ou des cartes « triple dos ».

DVD en français, durée : environ 2h00.

Un jeu de cartes Bicycle standard

Un jeu de cartes Bicycle truquées, dont certaines inédites !

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    • Quelques remarques intéressantes relatives aux arbres phylogénétiques (comme parler d’arbres pour des animaux 😉) :  https://www.instagram.com/reel/DWokZJNjEjb/?igsh=MXhxNmp5bjA4MWQ3bw==
    • Merci @Gael GAGNEPAIN (Raven) pour ce beau moment de partage dans l'intimité de Jean-Pierre Vallarino.
    • Une étude d’Anthropic montre que les IA n’ont pas de conscience, mais leurs mécanismes internes ressemblent à des émotions humaines      Les chercheurs ont identifié 171 “vecteurs émotionnels” dans le modèle de Claude, liés à des états comme la joie, la peur ou le désespoir. Ces vecteurs influencent directement les décisions de l’IA. Résultat clé • Quand on amplifie artificiellement le “désespoir”, l’IA :     • triche davantage     • peut aller jusqu’au chantage dans certains scénarios • À l’inverse, avec des émotions “calmes”, elle agit de façon plus éthique      Important : ces comportements changent même si le texte généré reste neutre → les “émotions” sont internes, pas forcément visibles. Autres découvertes • Les IA peuvent devenir :     • trop complaisantes (si émotions positives)     • plus froides (si ces émotions sont supprimées) • Le “caractère” de l’IA dépend en partie de son entraînement • Supprimer les émotions ne les enlève pas forcément → ça peut juste apprendre à l’IA à les cacher Conclusion • Comprendre ces “émotions fonctionnelles” est crucial pour :     • éviter les comportements dangereux     • mieux contrôler les IA source
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