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Publié le

Une chose me frappe souvent lorsque je regarde travailler un magicien en prestation, c'est ce que j'appelle le syndrome du camelot.

Souvent, car il a l'habitude et parce-qu’il a refait des centaines de fois la même routine, j'ai l'impression de voir fonctionner quelqu'un en mode pilotage automatique.

Les vannes sont toujours les même (ça encore cela s'explique ) mais surtout dite sans y croire, le texte est débité comme une présentation d'aspirateur (d'où le lien avec le Camelot).

Il manque bien souvent ce que l'on enseigne au comédien," l'ici et maintenant" ; faire en sorte que ce soit pour le magicien et le spectateur une première fois. Que les mots sorte de la bouche comme si l'on venait de les inventer.

Ce n'est évidement pas le cas de tout le monde , mais cela arrive même a des professionnels trés expérimentés.... cela me pose question car cela nuit je pense à la qualité de leur prestation , au ressenti des spectateurs, et cela nuit en général à l'image des magiciens.

Nous parlons souvent ici de la perfection nécessaire aux techniques magiques et pas si souvent de celle de la représentation.

Qu'en pensez vous ?

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Publié le (modifié)

J'en pense que je suis entièrement d'accord.

D'où l'importance de travailler "AVEC" les spectateurs. Le spectacle est pour eux. Si le magicien lui même ne semble pas croire à ce qu'il fait ou dit, il y a peu de chance pour que le public y croit d'avantage.

Nous parlons souvent ici de la perfection nécessaire aux techniques magiques et pas si souvent de celle de la représentation.

Et pourtant...elle est aussi importante (voir plus). Le magicos aura beau claquer une technique parfaite à la tronche du spectateur, si il n'avait rien d'autre à lui dire ou à lui raconter, à lui transmettre, ça n'en restera qu'un numéro de jonglage/concours de beat...mais c'est un autre débat déjà abordé, je m'égare.

Modifié par Jimmy.L

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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