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Ouais, y'a certaines cartes plutôt intéressantes : citrouille, sorcière...

Maintenant le DVD est offert pour l'achat des 3 jeux. Donc la question de l'intérêt du DVD ne se pose plus vraiment.

Ce qui est dommage, c'est que j'ai acheté le pack 2 jeux_de_cartes + DVD Y'a quelques mois à peine. :(

Monswiller Magic Club - Club de magie à Monswiller (proximité Saverne en Alsace) - http://monswiller-magic-club.fr

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J'adore trop ces cartes.

Petit exemple d'application : Je viens de retrouver recemment dans mon circus une vieille routine nommée "cache-cache", pour laquelle j'ai adapté des trucs pour utiliser ces cartes.

Le principe : le sepctateur choisit au hasard une carte, et tombe sur une carte carotte. Il la cache dans le jeu. Le magicien fait appel à son assistant en tirant au hasard du même jeu (normal) une carte lapin.

Via une recherche dichotomique, le lapin retrouve la carotte. Beaucoup de manip' faites directement par le spectateur, ce qui plaît. Et puis l'histoire du lapin assistant rend le tour beaucoup intriguant que lorsque je le faisais avec 2 cartes quelconques. Ça permet de construire une histoire plus intéressante.

Monswiller Magic Club - Club de magie à Monswiller (proximité Saverne en Alsace) - http://monswiller-magic-club.fr

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Certaines cartes peuvent s'utiliser seules. C'est sûr que l'idéal est de les combiner avec le FAST et le FAKE 1. Mais dans FAKE2, je trouve que ça comprend des cartes FAST et FAKE. Un peu comme si FAKE 2 était composé de la moitié de FAST et de l'autre moitié de FAKE (dont certains thèmes viennent compléter les thème déjà présent dans FAST et FAKE 1).

Bon, pas sûr d'avoir été très clair là mdr

je crois que je vais aller me coucher zzz

Monswiller Magic Club - Club de magie à Monswiller (proximité Saverne en Alsace) - http://monswiller-magic-club.fr

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    • @Philippe SACCOMANO, oui j'imagine bien le contexte 🙂 Ce qui fait que la spectatrice n'a pas trop le temps de comprendre ^^ @Clément D'UZER, ben en fait ce qui me fait dire ça, c'est en partant d'une base où l'on sait que le surnaturel à ce niveau n'existe pas (du moins pour les gens un minimum cartésiens, rationnels ˆˆ), du coup le contexte tend plutôt à ce laisser bluffer plus que d'assister à quelque chose de surnaturel, du coup le trucage aussi discret et inimaginable soit-il, apparait comme une évidence. Ce qui est le cas la plupart du temps, le challenge étant d'arriver à faire oublier au spectateur de réfléchir (cf Tamariz illusioniste/magicien). Pour reprendre l'exemple des dynamics coins je pense que le fait que ca se fasse par l'intermédiaire d'un objet comme celui-ci change la donne, encore une fois ce que je trouve un peu too much c'est justement son coté trop direct, et les pièces dans le quiver ne pèse pas trop à côté de la disparition (avant de savoir qu'elles ont voyagé) qui est trop woaw!, et d'ailleurs pour le coup je te rejoins sur le point que le trucage d'une pièce à ce niveau est plus compliqué à imaginer que celui d'un portefeuille (les systèmes de double fonds étant déjà très connus par le publique). Après c'est juste un avis,  certes en tant que spectateur initié, et il est clair que j'imagine aussi très bien l'effet woaw et la surprise incroyable que cette spectatrice à pu ressentir (même un peu surjouer), et c'est vrai qu'on peut conclure qu'il a fait du beau boulot, mais là où ce que je développe trouve son sens, c'est que l'interrogation pourrait durer plus longtemps après le tour (trucage ou manipulation, tous les chemins magiques s'ouvrent à l'esprit ˆˆ)  
    • L'ouvrage "Psychologie de la magie" de Alice Pailhès et Gustav Kuhn (C.C. Éditions) contient un chapitre très éclairant sur le sujet. Il répertorie plusieurs définitions et classifications proposées par les magiciens (Ascanio notamment) pour en livrer ensuite une très riche sous l'angle de la psychologie. Très intéressant, comme tout le reste de l'ouvrage qui présente une autre façon de penser la structure et l'impact de nos routines.
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