Aller au contenu

Recommended Posts

Publié le

Salut je m'entraine au mélange faro depuis quelque temps sans résultat :( j'utilise des bicycles rider back et je me demandé si il y a des facilité avec d'autres jeu de carte et la quelle des différentes technique est la plus "simple"(vallarino, celle avec les 2 petite tranche parallèle, ou une autre)

salut!!!

Si j’étais un peux plus modeste je serais parfait...^^

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le

Un mélange Faro ne me semble pas trop dur a réaliser et il n'est pas très long avant de pouvoir le faire. Les cartes bicycle ride back marchent très bien, j'en ai beaucoup et aucun jeu n'a résisté au mélange Faro. Revois peut-être ta technique?

Pour ma part, le mélange Faro je le faisais avant d'être capable de faire le mélange à l'américaine (queue d'arronde). Peut-être n'utilise tu pas la bonne technique.

Publié le (modifié)

Salut,

oui les cartes Bicycle marche bien pour les faros. Personnellement, j'ai une petite préférence pour les Tally-Ho, je trouve que le faro passe mieux quand le paquet est neuf, car je farote de bas en haut.

En fait, tout dépend de la technique que tu utilises. Si tu farotes comme moi de bas en haut, il est préférable d'utiliser des cartes avec une coupe traditionnelle.

Modifié par mat-magik
Publié le

+1 Pour les Tally-Ho.

Au début du Faro je ne parvenais jamais à en faire de parfait.

J'ai fait un passage par les Tally-Ho (plus fine ? plus souple ?) et quasi instantanément j'ai su faire des faro parfaits...

Une fois que je me suis mis la technique dans les pattes, la reproduire avec des Bicycle a été quasi instantané également. Même avec un jeu un peu limé.

Mais en effet au début on meule quelques jeux. Une astuce : tout doit se faire SANS forcer et sans faire de mouvement de "scie" pour imbriquer les paquets.

David

mnemonaute_tn.jpg

Publié le

Je dois être retardé mais j'ai mis plusieurs semaines avec une vingtaine de minutes par jour avant de maîtriser cette technique, plutôt difficile à mon sens.

Publié le
+1 Pour les Tally-Ho.

Au début du Faro je ne parvenais jamais à en faire de parfait.

J'ai fait un passage par les Tally-Ho (plus fine ? plus souple ?)

Je sais pas si c'est le cas pour tout le monde, amis mes Tally-Ho sont moins fine et souple que mes Bicylce. Je rêve?

Publié le

Non, c'est normal. Les Bicycles sont effectivements plus souple que les Tally-ho.

Luthier747, je pense surtout qu'il faut avoir une méthode précise pour y arriver. Il y a un tas de petits détails important pour la réussite d'un Faro parfait: la position des doigts, l'inclinaison des paquets, les petits mouvements pouvant déclencher l'imbrication en cas de résistance, etc...

Je te conseille de trouver une explication claire et précise. Moi aussi j'ai essayé longtemps sans succès car je ne savais pas vraiment comment faire. A partir du moment où j'ai travaillé une méthode claire, j'ai réussi assez rapidement.

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Messages

    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8480
    • Maximum en ligne
      4524

    Membre le plus récent
    Jean-Baptiste ROUILLARD
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      85.1k
    • Total des messages
      682.8k

×
×
  • Créer...