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Quels types de numéros veux-tu présenter et avec quelle support, telle est ma question !

Cartes, gobelets, cordes, balles, pièce, ours en peluches mdr ...

ET avec quoi ?

Table, banc, rien ...

En magie de rue tu as beaucoup de choses à prévoir, et si tu as déjà un bon programme de monté on peut voir quels pourront-être les "points faibles" ! :)

Publié le

je n'ai pas encore de "programme tout prêt" mais j'ai déjà pas mal de grande idée.

- je veux inclure de la musique, ajouter un coté festif, je pratique quelque instrument et je pense que sa pourrait agrémenté la magie.

-je veux faire un truck drôle, fou/déjanté... sa, c'est en rapport avec mon personnage, dans lequel je me sent bien un gars burlesque et complètement fou.

- Pour terminé je pense finir par un moment de "sentiment" je veux dire par la, laisser réfléchir les gens sur tel ou tel sujet, ou bien parler d'amour etc... un truck qui touche et qui permettrai au gens de finir sur une note joyeuse et également pour "casser" un peu l'ambiance pour faire comprendre que c'est fini et pour ne pas voir un aspect monotone (je ne suis peux être pas trop trop clair...)

- Les support je ne sais pas encore, je pense faire quelque tours comme des cordes, éventuellement des cartes, des truck du genre le coup du soutient gorge ou autre... (pensez vous qu'un numéro de canne dansante sois possible ?)

- je voudrais avoir un contacte direct avec le publique, et donner un aspect ancien (1900), non seulement par mes habit, mais aussi dans la parole, les gestes... etc

voila :)

Publié le

Oula !

Un peu décousu tout ça ! :crazy:

Première chose, construit un minimum ton numéro en associant un effet à chacun des moments dont tu parles.

Canne dansante c'est possible, mais personnellement je ne le ferais pas, trop de contraintes vis à vis de la distance du publique.

Tiens d'ailleurs ! Met en scène un minimum ton numéro aussi, en planifiant l'espace que tu vas devoir utiliser, et la distance magicien/publique, très important !

Pour finir, tu dis "aspect ancien", la question est : si notre personnage est ancien, son matériel doit-il l'être ?

Prendras-tu une superbe canne lumineuse flambant neuve gravé 2012 dessus ? Quelques accessoires vieillots (lampes à huiles, tapis, ...) ?

Tellement de questions ! Je suis chiant et à côté de la plaque c'est ça ?! mdr

Publié le

Oh non au contraire ! Si je demande c'est que j'ai besoin de conseilles :) !

Je vais beaucoup plus réfléchir a la mise en scène et associé effet/moment et distance je t'en dirai plus quand j'aurai fait sa ;)

je voulais limité les accessoire au maximum, essayé de faire un truck "épuré" mais talentueux et ne pas essayé d'avoir le publique par l'envahissement de mon espace... je suis clair ou un peu flou ? :)

Publié le

La canne dansante dans la rue!!!

bon on va faire un petit point le fI ne se fait pas en extérieur surtout de jour.

Pour ton spectacle c'est a toi de voir tes contraintes

les miennes sont:

-Reset rapide sans partie sales (qui exposent trop au public genre replier une canne a apparition)

-Transport facile (je doit pouvoir me balader dans les rue bonder d'une petite ville avec tout mon barda)

-Peu de consommable ou pas de choses trop compliqué à trouver

-Verticale et très visuel.

-Du matériel solide et de qualité

-Pas de feu, de couteau, sabre... (pour nos amis en bleu)

-Pas de truc trop ringard (exit les paillettes...)

-un spectacle modulable en fonction de ton public qui te permet de passer de 15min a 1heure

Bon on est d'accord c'est un gros handicape mais ma vision de la rue demande ça!

Sinon je te conseil les dvd de Celini qui est un maitre en la matière

 

 

Publié le

Ok !

Merci pour le livre, je vais essayé de trouver sa :)

Et merci pour tout c'est conseil Carabas, en effet ce qui me déranger dans la canne c'est le fi...

Pour le reste je suis d'accord avec toi, en effet c'est pas mal de contrainte mais sa aide aussi dans le choix des tours a produire :)

Merci ;)

Publié le
)

-Transport facile (je doit pouvoir me balader dans les rue bonder d'une petite ville avec tout mon barda)

Et donc pour ça, vive le matériel pliable (guéridons et autres valises qui une fois dépliées deviennent une table).

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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