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Publié le

Tout d'abord, la vidéo est en non répertoriée sur youtube. Il faut donc passer par ce forum pour la consulter ce qui en limite l’accès.

J'avais trouvé la solution de la vidéo efficace il y a quelque temps dans un autre post concernant un portefeuille. J'ai donc copié l'idée en pensant que cela pourrait vous intéresser.

Elle oppose Ultracinese à un autre effet semblable (Micro psychic) mais avec une approche totalement différente :

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Publié le (modifié)

J'ai oublié de parler du bruit.

L’écrou se dévisse rapidement et du coup cela peut être interprété comme le son de l’écrou sur le boulon. Non, franchement, ce n'est pas un problème. Ce n'est pas le clou du spectacle mais l’écrou du spectacle ;-)

Modifié par BARBAT Marc
  • 1 month plus tard...
  • 3 weeks plus tard...
Publié le

Voyant que c'est le hit de Blackpool 2012, je confirme de mon coté après 2 mois d'utilisation intensif que c'est effectivement bien reçu par le public.

J'en profite pour remettre en ligne mais toujours en non répertorié la vidéo de présentation que j'avais retirer entre temps

Publié le

Reçu aujourd'hui :)

Une tuerie cette petite vis !

L'écrou tourne autour de la vis, il n'y a rien à voir, tout peut-être à examiné. C'est fou quand même.

Bon pas encore testé en publique, j'ai déjà une idée de présentation.

"La magie ne nait pas dans les mains du magicien mais dans les yeux du spectateur." [Harthur Hallen]

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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