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Publié le

Le modèle vernet ou un basique suffit car ce n'est pas tant le fp (qui passe totalement inaperçu qd on sait l'utiliser) qui est important mais l'art d'en user.

Dans le DVD l'arme absolu, pour l'illustrer, le fp est remplacee par un papier volontairement voyant mais personne ne le voit car il est utilise de la bonne manière.

Publié le (modifié)

Salvano fait la même chose dans sa vidéo, afin de démontrer que le cerveau analyse l'image d'une main comme une entité globale et non pas dans le détail... C'est amusant comme cette anecdote du FP fluo revient comme un leitmotiv dans tous les sujets traitant le sujet :)

A propos, David Williamson a deux très bons tours d'ailleurs dans son répertoire utilisant cet accessoire: celui avec le stylo et celui de la tasse de café avec le sucre...le premier en particulier exploite une dimension sonore intéressante.

Modifié par Darkbloom
Publié le

une routine originale avec du sucre: tu empalmes un morceau de sucre de canne dans ta main gauche. Devant le spectateur Tu verses du sucre blanc en poudre dans ta main gauche (en réalité tu sais ou ça tombe) en tenant ta main fermée . Tu chausses le FP et avec un briquet sur lequel tu auras posé au préalable un peu d'encens tu fais semblant de faire chauffer ce qu'il y a dans ton poing. Tu donnes ainsi l'impression (avec l'odeur) que le sucre en poudre s'est caramélisé et solidifié!

Publié le

pour les manipulations de fp je conseille la vidéo de losander SALT GAMES

même si la routine initiale est un voyage de sel d'une main à une autre , les techniques d'emploi du FP sont géniales et surtout bien illustrées dans la vidéo et le tout en gros plan. on y trouve beaucoup de subtilités pour cacher le fp et surtout montrer à plusieurs reprises le pouces à la verticale sans fp chaussé pour faire intégrer justement de manière inconsciente au spectateur qu'il n'y a pas de gimmick possible

un bon complément à la video française sur le fp de gaetan bloom

Magicalement 

Orélien 

  • Thomas changed the title to Conseils pour un FP

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    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le sujet. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". Ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ça peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de cartes, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris 😋. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies. 
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