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Vous n'avez pas de lunettes ?

Qu'a cela ne tienne !

Louchez légèrement de manière à générer une troisième image, au centre.

Concentrez-vous sur cette photo centrale...elle est en relief !

Ps : assurez-vous de vous entrainer sans témoin...^^

sinon j'aime autant regarder une vidéo avec ses vraies couleurs et sans loucher, mais bon ça n'engage que moi

Publié le
@ Hannibal:

J'ai de la peine à le dire mais jbernard13 a raison: il s'agit de relief et non de 3D. La 3D est une moyen de production des images: on utilise un logiciel pour "dessiner" les objets dans leurs trois dimensions ( largeur, longueur, hauteur). Cet objet virtuel est ensuite texturé ( une sphère recouverte d'une texture "peau d'orange" ressemblera à une orange alors que la même sphère recouverte d'une couleur unie ressemblera davantage à un ballon de plastique. Cet objet virtuel peut ensuite être filmé virtuellement sous tous les angles voulus. L'image obtenue est toujours une image en deux dimensions, plate. Pour obtenir un effet de relief, il faut deux images de la même scène prise sous deux angles différents.

en résumé:

3D: moyen de production

relief: moyen de restitution

Mais à ta décharge, l'amalgame est entendu, lu ...partout ( radio, télévision, cinéma...que ce soit dans les pubs ou les reportages...)

Je ne suis pas au fait du "jargon" technique.

Mais pour moi 3D ne sont que les initiales de 3 Dimensions, et relief est un mot au sens très vaste.

Merci donc d'éclairer ma lanterne d'amateur trop peu averti. Je pense que ces termes ont évolué et ont pris un sens nouveau avec les actuelles avancées en la matière.

On pourrai comparer celà à des expressions qui sont employées à contre sens : "tirer les marrons du feu", "faire long feu"... :)

Publié le

Hmmm...comment dire?

Les films que l'on voit en ce moment au cinéma avec des lunettes spéciales ne font que restitue l'impression de relief ( l'impression que l'objet à du volume et qu'il sort donc de l'écran. Le film est toujours en 2D ( projeté sur un écran plat qui ne comporte que deux dimensions: largeur et hauteur)

Par contre, les objets ( et personnages) virtuels) qui sont créés de toutes pièces par ordinateur sont en 3D: lorsqu'on les crée, il faut indiquer à l'ordinateur leurs largeur, longueur et hauteur, leurs 3 dimensions.

J'espère avoir éclairé ta lanterne ( sans jeu de mot)

Publié le
A quand les videos de magies aussi belles graphiquement qu'en contenu? :P

cf le travail de Jean-Luc Bertrand

Pas d'accord du tout personnellement. J'admet que les vidéos sont super épurés. Je pense qu'on a pas le même sens du beau!

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    • Sur le thème des pierres, mais pas de couleurs différentes, il y Gregory Wilson que j'avais vu sur un vm live il me semble (je dis il me semble car le seul que je vois actuellement est pour les platines), à moins que ca ne soit dans le vm avec Y. Doumergues qui a subit un problème technique, ou bien dans un genre de bonus d'un tutos de l'un de ses produits. En tout ca le principe est celui de la baguette à travers un galet => "bâton et pierre" 🙂  Ca m'avait laissé une bonne impression, en même temps lorsque c'est présenté par GW, c'est toujours top ^^
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