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Publié le (modifié)

Pour cette routine que présentait Henri Mayol en conférence il y a quelques années

Une bague empruntée, disparaissait, puis réapparaissait dans une boite de cacahuètes à ouverture rapide.

Quelle référence commerciale de produit utilisez-vous pour l'adhésif car le produit que j'utilisais n'existe plus ... chez 3M

Si vous avez un adhésif idéal, cela m'éviterait de tatonner sur plusieurs adhésifs actuels du commerce.

Modifié par Alban Rosnay

Alban Rosnay

Un amoureux de la magie impromptue

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Publié le

Bonsoir, le double face que j'utilise, c'est du transfert invisible double face, celui ci dépose une pellicule de colle, il existe en plusieurs largeurs pour les boites de cacahuètes il vaut mieux prendre celui qui fait 1 cm de large environ, tu pourra le trouver dans une boutique à paris chez RUBANS DE NORMANDIE 93 boulevard Beaumarchais dans le 3ème arrondissement c'est dans le quartier de la BASTILLE, si tu veux plus d'infos tu peu me joindre mes coordonnées sont sur mon site. Voila et ça ne me dérange pas du TOUT.

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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