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Publié le

Bonjour

Je vois qu'il y a certain sceptique sur ce tour et je les comprends.

Vu la description on pourrait croire,pour citer Fred, que l'effet est trop miraculeux.

Et pourtant croyez moi tout se passe comme dans la description.

Il est aussi vrai (merci Twins) qu'il faut disposer d'une certaine installation. Cela n'est pas dit pour ne pas trop débinner le tour.

Pour ceux qui son intéressé je suis prêt à répondre à vos questions : sylvain@magicboutique.com

A très bientôt.

Sylvain

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Publié le

Pour répondre à Fred, je confirme qu'il ne manque rien dans la description, et que l'effet est vraiment net.

Par contre, ce qui n'est pas dit, c'est qu'il faut disposer d'une certaine installation chez soi.

Je ne peux pas en dire davantage sans dévoiler le truc, aussi j'invite ceux qui veulent acquérir ce tour à s'assurer auprès de leur revendeur qu'ils disposent bien des pré-requis nécessaires, ceci afin de ne pas être déçu en recevant un tour qu'ils ne pourront peut-être pas utiliser...

Publié le

Vous pouvez en dire plus sur cette "certaine installation chez soi"?Un repondeur!

Je me suis rendu sur son site, il y a une "Carte à travers la fenetre" fort interessante quelqu'un la connait?

Merci de votre aide!

Simon.

Publié le

Salut Simon,

Euh concernant le répondeur... te répondre ici sur les nécessaires à ce miracle... ce serait débiner... So... envoie moi un mail

Pour la carte à travers de la fenêtre, il s'agit de la version de Kenedy.

Il y a peu celle de Peter Marvey (?) a fait pas mal de bruit... La version Marveysque est très belle mais présente certains inconvénient (faisable de nuit... les connaisseurs comprendront)

La version de Kennedy peut sembler moins visuelle au premier abord... quoique... mais présente de nombreux avantages. Parmi ceux ci :

- faisable everywhere (ou presque),

- de jour comme de nuit,

- le coin déchiré passe à vue à travers la fenêtre (très impressionnant !!)

Voilà une routine pour un parfait closer, un vrai petit miracle comme on les aime [Lever les yeux au ciel]

Publié le

[Honteux]

Euh oui excuses effectivement il ne s'agit pas de la version de Kennedy (qui est quand même au passage une vesion très interressante...)

Je ne connais pas cette version...

On va essayer de se rencarder sur cete version alors !!

Publié le

Magix Cyril et William,

Bien que non prévu de base, cela fonctionne aussi avec un gsm...

Enfin en tous cas avec le mien....

See you

Fabrice

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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