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Publié le (modifié)

Voici le programme de la journée et la fiche d'inscription en pièce jointe !!

Le tarif pour LA JOURNEE (confs plus spectacle) est de 45 euros !! (Oui vous avez bien lu, 45 euros pour 3 conférences et un spectacle !!)

Organigramme de la journée

Du 12 AVRIL 2008

9h00 Accueil des participants.

10h15 Conférence Jose QUESOYO (Groupe A).

Conférence Manolo TALMAN (Groupe B).

13h00 Repas du midi sur réservation uniquement : Brasserie l’Entracte 50, Bd Jean Mermoz 13700 Marignane (13€). S’inscrire auprès d’Armand PORCELL le matin même.

14h30 Conférence Camilo VAZQUEZ.

16h30 Conférence Jose QUESOYO (Groupe B).

Conférence Manolo TALMAN (Groupe A).

18h15 Spectacle de close-up en trois parties de Manolo TALMAN, Jose QUESOYYO et Camilo VASQUEZ.

19h30 Fin de la journée.

21h00 Spectacle de Magie Organisé par la Ville de Marignane en collaboration avec les Les Magiciens de Provence.

Le but de cette journée est de créer une interactivité entre les magiciens présents. Donc pendant les conférences n’hésitez pas à poser des questions et à demander aux conférenciers de venir à côté de vous pour vous montrer ce que vous n’avez pas compris ou bien vu. Ils sont toute la journée avec et « parmi » nous, alors profitons-en !

1521.doc

Modifié par Spiouf

Pour mieux comprendre le réel, il faut parfois passer par l'imaginaire...

Publié le

Pour la petite histoire, le jour ou les espagnols viennent en Provence, je m'en vais... en Espagne !!!

Cruel coup du sort, mais je serais peut être présent le matin.

N'hésitez pas à vous inscrire car les places sont limitées.

Pour mieux comprendre le réel, il faut parfois passer par l'imaginaire...

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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