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Claude CHAIB

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Tout ce qui a été publié par Claude CHAIB

  1. Bonjour ,es ce la version "rien a voir ou pas ??? Merci
  2. Moi je trouve que c'est un bel hommage et puis chacun fais passer un message comme il en à envie .... dis nous ou ont peux voir ta vidéo ??
  3. Tous ces fous et ces barbares ne nous empêcherons pas de vivre ,nous nous relèverons encore plus fort ,la France est un Pays de Liberté . Claude Magic Show
  4. Triste nouvelle, il été d'une gentillesse incroyable. Toutes mes condoléances à sa famille.
  5. J'ai eu la chance de travailler avec Garcimore tout un été pour une grande radio de l’époque . Je faisais la première partie en hypnose et lui c’était la Vedette ,un grand monsieur ,gentil ,pas avare de conseils ,un Artiste entier. Nous avons bavarder très souvent ensembles et dans ce qu'il me disais et qui revenais toujours c’était un passionné ,mais surtout il aurais voulus être artiste dans la musique ,car la musique été toute sa vie mais les circonstances de la vie ont fais qu'il soit magicien ,chose qu'il aimer mais la musique été sa véritable passion . Monsieur Garcimore qui nous regarde de la haut ,je vous remercie de m'avoir tant donner et surtout appris . L'humilité et l'auto dérision sans fard ni perruque .... Merci :-)
  6. 10€ frais de port inclus Paiement Paypal Avec livret de Routines Ce tour se décompose en 4 phases : 1) Le magicien sort 3 cartes : 2 noires et 1 rouge. La carte rouge est placée entre les deux noires. Il les éventaille à nouveau, laissant voir la carte rouge au centre. Le magicien pose les cartes dans l'ordre noir, rouge, noir. Il demande au spectateur où se trouve la rouge, ce dernier répond au milieu. Le magicien retourne la carte du milieu c'est le 3 de trèfle, à droite c'est de 2 de trèfle l'as de cœur était à gauche. 2) Le magicien reprend les cartes comme pour la première phase, et les poses de façon identique l'as de cœur au milieu. Il intervertit les cartes se trouvant aux extrémités (3 de trèfle et 2 de trèfle) et demande où est l'as de cœur. Le spectateur répond au milieu et non il était à gauche !!! 3) Les cartes sont reprises avec la rouge entre les noires, cette fois si toutes les cartes sont montrées au public avant d'être disposées sur la table : 3 de trèfle, as de cœur et 2 de trèfle. Il demande où est l'as de cœur on répond au milieu et non il est toujours et encore à gauche !!! 4) Les cartes sont toujours dans la même position de départ, pour faciliter la tâche au spectateur le magicien retire une carte noire et la place à l'écart. Reste en main et visibles une rouge et une noire qu'il retourne face en bas, mélange un peu et pose face en bas, et les poses l'une à côté de l'autre. Le magicien demande au spectateur où est la rouge. Peu importe la réponse lorsque les cartes sont retournées, il y a 2 noires, la rouge est celle qui se trouve à l'écart. Version : Dos rouge Une création signée michael skinner
  7. 20€ Frais de port compris Croyez-vous aux coïncidences ? Posez une carte à l'envers sur le côté de la table et étalez un jeu de 52 cartes face cachée. Demandez maintenant à un spectateur de sortir une carte du jeu, n'importe laquelle. Le jeu est étalé en ruban et le magicien n'intervient absolument pas dans son choix. Une fois choisie la carte du spectateur est comparée à la carte placée sur le côté de la table avant le tour. Une coïncidence incroyable vient de se produire. La carte sortie du jeu par le spectateur est la même carte que votre carte de prédiction. Comment expliquer ce miracle ? La carte de prédiction n'a pas pu être échangée, elle est restée en vue sur la table durant tout le tour. Le spectateur n'a pas pu être influencé dans son choix, il a librement choisi sa carte dans le jeu. Il aurait très bien pu prendre celle d'à côté. Le mystère reste donc entier. Une seul possibilité, le jeu de cartes est composé de 52 cartes identiques. Vérifions ensemble...retournez toutes les cartes du jeu. Absolument impensable, elles sont toutes blanches. Oui, vous avez bien lu, toutes les cartes qui étaient devant le spectateur sont vierges de toutes impressions. Sauf évidemment la carte choisie par le spectateur et qui correspondait en plus à votre prédiction. Très Facile à réaliser, l'effet est quasi automatique ! Réalisé en Cartes Bicycle Une Création de Jean Pierre Vallarino.
  8. Ever filling glass de luxe Notice en Francais Neuf 12 € — Paypal 12€ Frais de port compris Vous présentez un verre transparent ne contenant que très peu de lait (1cm environ au fond du verre). Vous êtes très embêté car vous avez très très soif ! Une passe magique et voila que le niveau du lait se met à monter... et cela à vue ! Vous pourrez grâce à ce verre réaliser l'effet inverse et débuter avec un verre de lait plein. Finalement vous vous retrouver avec un verre rempli de lait ! Facile à faire (quasi automatique) Hauteur 13 cm Largeur 7.5 cm https://www.youtube.com/watch…
  9. Gobelets magiques version luxe (cups and balls) FABRICANT : Bazar de Magia Neuf 30 € Paypal Des balles apparaissent et disparaissent sous des gobelets en aluminium. Un classique qui émerveillera vos spectateurs. Livré avec balles et 3 gobelets de très belle finition. Et une housse de protection rouge Vidéo : http://media3.penguinmagic.com/demos/1009a.wmv
  10. Cinq cartes vierges et une carte 8-Ball sont présentés sur les deux côtés. Puis spectateur est alors invité à choisir l'une des cartes face cachée et choisit la seule carte impair, le 8-Ball! Il choisit de nouveau, et sans regarder, vous l'informer qu'il a de nouveau choisi la carte bizarre! Cependant, la carte est en fait vide. Lorsque l '"erreur" est appelée à votre attention, vous montrez que la carte est en fait la carte bizarre, parce que les cinq autres cartes ont changé par magie aux cartes 8-Ball. Cette astuce de paquet classique de Emerson & West est facile à faire, et maintenant disponible imprimée sur papier cartonné de vélos! Paiement Paypal
  11. Le magicien sort 3 pièces de sa poche et les pose sur la table, l'une à côté de l'autre. Le magicien sort deux cartes à jouer et pose l'une des deux cartes sur les pièces. L'autre carte est posée à 50 cm de la première. II soulève la première carte : une pièce a disparu et elle est passée sous l'autre carte!!! 'Regardez attentivement... je vous le refais...'. II refait les mêmes geste, mais plus lentement, en montrant les deux mains vides... Une deuxième pièce passe d'une carte à l'autre. Finalement, la dernière pièce disparaît sous la carte et apparaît dans le poing fermé du magicien!
  12. Une approche très différente du fameux effet «open Prédiction»... N’importe quelle carte, librement choisie et retournée dans le jeu, va correspondre à votre prédiction...un effet hyper fort, et une solution hors des sentiers battus!! Gaëtan BLOOM à mis au point avec ce jeu 3 Routines (Fournies) percutantes Il vous offre également un concept de présentation très efficace et originale Vous recevrez : - Un notice incluant 2 techniques de Forçage, 3 Routines, et un concept original - 2 Jeux de cartes COW BOY (Dont un « Spécial »)
  13. Une petite et élégante boîte en bois de noyer est montrée. Le couvert est ouvert et une solide plaque en verre recouvre complètement le fond. Le spectateur prend un dollar en argent. Il place le dollar dans la fente au-dessus de la boîte. Vous tenez maintenant la boîte au niveau des yeux. Pendant que vous secouez la boîte, le dollar en argent semble pénétrer la plaque de verre et tombe dans la main du spectateur. Tout peut être examiné à la fin.
  14. Vous montrez un jeu de cartes dont toutes les cartes sont différentes. Le spectateur choisit une carte et elle correspond à votre prédiction! Un des meilleurs jeux fait pour le forçage. Qualité Bicycle. " Dame de Carreaux Dos rouge Bicycle" 10€
  15. Vous présentez trois petites souris en peluche blanches. Pincez les l'une après l'autre, les deux premières restent muettes, par contre la troisième 'couine' en laissant échapper ce bruit caractéristique des jouets pour bébé. A présent vous allez livrer un bonneteau un peu particulier. Après avoir posé la souris qui couine au milieu des deux autres, vous les mélangez toutes les trois très lentement. Le public n'a aucun mal à retrouver la souris musicale, elle couine, les autres non. Recommencez comme précédemment, cette fois ci le public sera incapable de retrouver la bonne souris, malgré la lenteur et l'honnêteté de votre mélange ! Elle n'est pas à droite comme il le pense, mais à gauche, pincez la, elle couine, les autres non. Vous recommencez une dernière fois, le spectateur ne peut jamais gagner, il choisira à chaque fois la souris qui ne couine pas. Pour terminer, vous nouez autour du cou de la souris qui couine un petit ruban autour du cou de la souris qui couine un petit ruban pour la différencier des deux autres ; mélangez les à nouveau. Facile à suivre cette fois-ci pour le public. Et pourtant non nouvel échec, celle ci ne couine pas, mais c'est celle de gauche qui laisse échapper ce son devenu désormais familier au public. Le tour peut se présenter partout. Il est idéal pour les séances enfantines. Le son provient réellement des souris. Rien n'est dissimulé sur soi, ni dans les mains, ni dans la bouche.
  16. DESCRIPTION Le Tour le Plus Chaud animée pour frapper le marché! Ce nouveau tour animée a été prise à un nouveau niveau entier. Tout d'abord, il n'y a Sleights, afin que toute personne peut effectuer les ANIMATION DECK trick parfaitement avec quatre fois la magie! Effet Le pont est montré avant et l'arrière pour être tout à fait normal. Un spectateur choisit librement une carte et le magicien déclare qu'il va révéler la carte avec l'aide de son fidèle «assistant». Sorti de nulle part, un personnage apparaît en haut des cartes, prêts à accomplir un acte de cirque Sideshow. Comme le magicien riffles travers les cartes, l'animation commence! Un personnage animé jette un jeu de cartes avec une main, lance une fléchette avec son autre main, et perce visiblement la carte sélectionnée à l'œil de bœuf sur le jeu de fléchettes. Le magicien se poursuit, comme le magicien montre tous les visages des cartes ont changé à la sélection. Pour le kicker, les cartes sont présentés tous différents, non animée sur le dos! "NO" Sleights 4 effets étonnants "1ER CLASSE ANIMATION" NO RE-SET Video :
  17. Un foulard se met a bouger dans tout les sens ,facile a faire Le Foulard Hanté 10€ frais de port compris
  18. Faites apparaître à vue une balle mousse ,une bague ,un foulard ou un billet dans cette petite boîte ajourée qui semble pourtant parfaitement vide ! Tour visuel entièrement automatique. Elle est de couleur Or Prix 30 € Frais de port compris Paiement Paypal
  19. Shinkansen :J'en ai 3 Neuf même pas déballé fournis avec pochette pour cartes Le magicien sort 4 cartes à dos rouge et les compte une par une sur la table. Rien de suspect aucune passe de magicien, il y en a bien 4. Le jeu est donc entouré avec un élastique afin qu'il soit protéger contre toute tentatives de manipulations. Le magicien sort ensuite un tas de cartes à dos bleu et les montre une par une, il y en a aussi 4 cartes, elles sont emprisonnées elles aussi autour d'un élastique. Le magicien prend un tas et fait choisir une carte, la carte est montré, elle est remis sans geste suspect dans le jeu. Vous n'allez pas me croire, sans aucune manipulation la carte disparait du jeu, je magicien le prouve, il étale les cartes sur la table, il en reste bien trois, et la carte choisie a bien disparu !!!! Alors le magicien prend l'autre tas, enlève l'élastique et éventail les cartes. Il y a 5 cartes au total dont une à dos bleu, la carte est retourné, c'est bien la carte choisie !!!! * Ce tour est génial. Facile à faire. * L'explication est en vidéo, un clip avec petite manipe et un clip sans manipulation. * Aucun empalmage. * Ce tour deviendra bientôt un classique dans vos close-up. * Vous ne serez pas déçus. Paiement Paypal https://www.youtube.com/watch?v=wDafnwmUF38
  20. Phil Goldstein, plus connu sous le nom de Max Maven, Vous propose un effet de mentalisme à base de carte Bicycle : Un spectateur est prié de mélanger un jeu de cartes. Le mentaliste présente alors un livre sur la voyance et explique qu’il a étudié la cartomancie, c’est-à-dire l’art de lire l’avenir dans les cartes à jouer. Une enveloppe est alors donnée au spectateur tandis que le magicien lui dit : « Bien que nous ne nous soyons jamais rencontré auparavant, cette enveloppe contient une lecture que j’ai préparée rien que pour vous… Voyons si tout cela fonctionne !… » Les cinq carte supérieures du jeu sont alors prises et disposées entre les pages du livre. Le spectateur doit choisir librement l’une de ces cinq cartes. Admettons qu’il s’agisse du quatre de trèfle. Les autres cartes sont bien toutes différentes. Le spectateur ouvre alors l’enveloppe et lit à voix haute le message qu’elle contient : « Vous êtes soucieux des autres et avez le désir d’être apprécié à votre juste valeur… Vous avez le sens de l’humour, et cela plaît beaucoup… Votre carte de chance est le quatre de trèfle… » Très facile a Faire Paiement Paypal
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