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Chers collègues,
Je suis ravi de pouvoir passer dans votre lieu très bientôt pour y présenter une conférence. Je présenterai la même conférence que celle présentée au dernier congrès de la FFAP (Poitiers), rallongée de plusieurs numéros (au moins 4). J’aurai avec moi des notes de conférence et quelques tours à vendre.
 

Luc Apers

 

Manufacture, Salle B, 20h30 1er étage
10 bis Bd Stalingrad
44000 Nantes

 

Contenu de la conférence

Dans sa conférence, Luc Apers dévoilera les meilleurs effets de son répertoire professionnel : aussi bien les meilleurs tours de ses anciens spectacles que des nouveaux tours qu'il n'a jamais dévoilés en conférence avant dont son fameux tour le slip poker, des tours de close-up, de salon et de scène avec dés, cartes, couteaux, pièces et autres.

C'est un régal de suivre sa conférence, tout ce qu'il fait, est pensé étape par étape, scénarisé, bref plus un travail d'acteur jouant un magicien, qu'un magicien classique.
En plus il précise que ceux qui lui achète ses tours, Luc Apers leur concède les droits de présenter ses numéros sur scène ou en close-up, dans un cadre privé mais aussi dans un cadre public, autorisation très claire, ce qui n'est pas souvent le cas pour les autres magiciens.

Face au couteau

Luc précise qu'un tour d'entrée doit être assez fort, pour installer le personnage. Le spectateur doit pouvoir se dire: "Je pense que cela vaut la peine de rester attentif".
Sur la table deux sacs en papier avec écrit dessus Pile, Face.
Le magicien lance une pièce sur le sol, en mode toupie, elle tombe face en haut.
Le magicien frappe le sac Face, puis enlève le sac Pile et dessous apparait un couteau pointe en haut. Ouf....

Egg-splication

Le tour classique de l'œuf et du foulard, avec un fin inattendue.
(déjà dans sa conférence précédente)

3 Fly

Un classique des passages de 3 pièces d'une main à l'autre, avec un final nouveau.
D'habitude le problème c'est le passage de la dernière pièce, souvent l'effet sur la dernière pièce est moins fort que les précédents.
Hors chaque tour devrait être plus fort que le précédent.
Luc à résolu le problème par une astuce géniale, et la pièce reste visible dans la main droite, disparait, la main droite est vide, et réapparait bien en main gauche.

Rituel simple

Un classique de Woody Aragon "The love ritual"
Luc nous a donnés avant un dépliant avec 5 cartes publicitaires qu'il suffit de découper.
On déchire, etc. à la fin tout le monde se retrouve avec 2 moitiés d'une même carte.
Un tour participatif ou tous les spectateurs participent.

Synchronicité

En effet d'après Luc, il y a deux portes qui sont difficile à fermer, pour empêcher le spectateur de penser qu'il a compris.
La porte de l'inattention, le tour doit être simple à suivre.
La porte de la manipulation, les spectateurs ne doivent pas sentir que vous avez pu manipuler quelque chose.
Un tour extraordinaire, ou le spectateurs font complètement le travail vous n'intervenez jamais.
Moi, j'en suis resté sur le "cul".

L'effet raconté par le spectateur:
2 spectateurs sont placés à distance l'un de l'autre, devant deux tabourets. sur un tabouret un jeu de carte, sur le deuxième rien.
Le premier va manipuler les cartes, le deuxième manipule des cartes invisibles.
Le premier mélange et pose le jeu sur le tabouret, coupe le jeu, complète la coupe.
Le deuxième fait pareil, semblant mélanger, couper, et poser un jeu sur son tabouret.

Le magicien s'approche du deuxième et lui demande, de lui donner la carte du dessus de son jeu invisible. Le magicien lui présente la face de la carte (invisible), et lui demande de dire à haute voix, la valeur de la carte.

Et vous le croirez jamais, le magicien demande au premier spectateur de prendre la carte au dessus du paquet et de la montrer à tout le monde. C'est bien la carte pensée par le deuxième spectateur.

Coup de théâtre

Un spectateur contrôle le battement du cœur en mettant ses doigts sur la carotide du magicien,
Le magicien ralenti son cœur, jusqu'à l'arrêter.  

Tour vs Illusion

Une présentation de lecture de pensée avec une carte forcée.

Coup de dé

On offre de donner un cadeau à la dernière personne qui restera debout. on procède à l'élimination par le lancement d'un dé.
Les spectateurs doivent présenter un chiffre de 1 à 6 en levant un ou plusieurs doigt de leur main (pour 6 on ferme la main en poing).
A chaque lancement du dé, seul reste debout ceux qui ont deviné le bon chiffre.
Finalement il en reste un.
Le magicien donne au spectateur le livre, et dedans il y a une dédicace qui décrit exactement le spectateur, vêtements, cheveux, yeux, etc...
Dans la dédicace le magicien avait prévu le gagnant. Ta da!..... 

Il partagera également des conseils, astuces et techniques de théâtre qui vous permettront à devenir un meilleur magicien…

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  • Thomas changed the title to Conférence de Luc Apers à Nantes (44) le 16/01
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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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