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Publié le

Bonjour à tous,

 

Je crée ce message puisque en dehors de ma passion pour la magie, je suis actuellement en reconversion professionnelle pour devenir guide-conférencier.

 

Et je travaille justement à la réalisation d'une visite guidée pédestre dans Paris, historique et sociologique (vie quotidienne, mœurs, croyances...), avec comme fil rouge la magie. Ce sera une visite couvrant le Moyen-Âge jusqu'au début du siècle dernier.

 

Quand je parle de magie, c'est au sens large : bateleurs et escamoteurs du Moyen-Âge, triches et arnaques diverses, utilisation des techniques de cinéma et automates dès le XIXème siècle, voire également voyance, divination et alchimie. 

 

Après quelques recherches, j'ai plusieurs titres d'ouvrages et d'articles qui me sont apparus, avec en tête la Magie du Pont-Neuf, les livres de Richard Raczynski ou ceux de Christian Fechner. J'ai entendu parler de l'auteur Fanch Guillemin, mais je n'ai jamais lu aucun de ses ouvrages.

La partie historique du site Artefake, ainsi que les articles historiques de ce site m'ont aussi pas mal apporté.

 

Avez-vous de votre côté d'autres ressources intéressantes sur le sujet à me conseiller, tant sur l'histoire que les lieux intéressants sur Paris relatifs à ces sujets historiques ?

 

Merci de votre retour

 

A bientôt

 

Ben

 

PS > pour info sur le sujet, apparemment le prochain congrès FFAP aura une section Histoire. Je ne pourrai pas y être mais profitez-en pour ceux qui y passeront.;)

http://www.congresffap2017.com/2017/08/02/une-rencontre-avec-les-collectionneurs-et-historiens/

 

  • Merci 1

"Nothing in this world that's worth having comes easy".

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Je te conseillerai de jeter un oeil à Nicolas Flamel, il y a de quoi raconter sur sa vie dans certains quartiers.

Le père Lachaise regorge de légendes urbaines magiques.

Une visite du Grand Orient.

Si tu restes sur la thématique Moyenageuse la zone historique est assez réduite, et donc les vestiges assez concentrés. Les plus vieux vestiges parisiens sont les arenes de lutece même si le lieu n'est pas "magique" en soi, je trouve que de l'avoir laissé public et d'y voir les enfants jouer au ballon est extrêmement magique !

Tu peux trouver la ligne arago ou méridien parisien, qui est symbolique mais pas moyen ageux.

 

 

  • Merci 1

Mon regard sur les publications Close-Up :

http://closeupcritique.wordpress.com/

Publié le

Paulmagie > merci pour toutes tes réponses.
Bonne idée pour Nicolas Flamel. C'est un sujet passionnant et très riche. Je pense d'ailleurs faire arrêter ma visite dans l'auberge du 3ème arrondissement (de quoi parler de l'alchimie, de la date de la maison, repartir dans le médiévale...).

Pour tout ce qui est ordres (templiers, maçonniques) et Père Lachaise, je vais faire des visites à part je pense. Vu la montagne d'éléments mystiques/magiques qu'ils contiennent, il faut bien une visite entière pour en parler.

Et +1 pour les arènes. ;)

Stavroguine > merci, ça m'a l'air intéressant. Je vais les consulter.

 

De mon côté, j'ai trouvé d'autres livres intéressants, notamment l'"Histoire illustrée de la prestidigitation", de Max Dif. 350 pages de contenu, de la préhistoire au XXème siècle. Très bonne première approche sur le sujet de l'histoire de la magie, bien documenté. J'ai commencé à le lire hier.
Et évidemment les "Reginald Scott" et "Jean Prevost" du XVIème siècle qui montrent bien l'état d'esprit de l'époque.

Bonne soirée

"Nothing in this world that's worth having comes easy".

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  • Messages

    • Oui Mistral est une IA autrement connue sous le nom le chat. Toujours citer ses sources. 
    • Il ne me faut une préparation légère alors je vais éviter les effets qui ne servent pas la narration… En tout cas, merci c’est super cool ! Ça fait structuré comme une réponse d’IA mais c’est sympa, j’en déduis que mistral c’est une IA ? J’ai de bonnes pistes, j’ai réussi à intégrer par mal d’effets sans les emmener de manière artificielle. C’est pour fin 2026, j’ai encore un peu de temps !  En tout cas merci encore ! 
    • Mistral est mon ami : Lévitation d’objets : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire léviter des objets comme des livres, des chandeliers ou des potions. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. Apparition et disparition : Utilisez des trappes ou des jeux de lumière pour faire apparaître ou disparaître des personnages ou des objets. Par exemple, la sorcière pourrait faire disparaître une potion ou faire apparaître un esprit Transformation de liquides : Utilisez des réactions chimiques simples pour changer la couleur des liquides dans des fioles. Cela peut représenter la préparation de potions magiques. Ombre animée : Utilisez des jeux de lumière et des marionnettes d’ombres pour créer des illusions d’ombres qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter les esprits ou les démons qui hantent l’homme maudit. Écriture magique : Utilisez de l’encre invisible ou des tableaux noirs spéciaux pour faire apparaître des messages ou des symboles magiques. Cela peut être utilisé pour révéler des prophéties ou des sorts. Marionnettes animées : Utilisez des marionnettes ou des mannequins qui semblent prendre vie grâce à des fils invisibles ou des mécanismes cachés. Cela peut représenter des serviteurs magiques ou des créatures invoquées Changement de forme : Utilisez des costumes et des masques interchangeables rapidement pour donner l’illusion qu’un personnage se transforme en une autre créature. Cela peut représenter la possession ou la transformation magique. Effets de lumière : Utilisez des jeux de lumière pour créer des illusions d’apparitions, de disparitions ou de transformations. Par exemple, une lumière bleutée pourrait indiquer la présence d’un esprit. Voix désincarnées : Utilisez des enregistrements audio ou des effets sonores pour créer l’illusion de voix désincarnées ou de murmures magiques. Cela peut représenter les esprits ou les sorts lancés par la sorcière. Objets flottants : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire flotter des objets autour des personnages. Cela peut représenter l’influence de la magie ou de la malédiction. 1. **Illusion de téléportation** : Utilisez des jeux de lumière et des trappes pour donner l'impression qu'un personnage se téléporte d'un endroit à un autre. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. 2. **Objets qui changent de taille** : Utilisez des objets télescopiques ou des perspectives forcées pour donner l'illusion que des objets changent de taille. Par exemple, une potion pourrait sembler grandir ou rétrécir. 3. **Illusion de miroir** : Utilisez des miroirs sans tain ou des jeux de lumière pour créer des illusions de reflets qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter des esprits ou des doubles maléfiques. 4. **Effets de fumée et de brouillard** : Utilisez des machines à fumée pour créer des effets de brouillard qui apparaissent et disparaissent mystérieusement. Cela peut ajouter une atmosphère mystique et cacher des transformations ou des apparitions. 5. **Illusion de gravité inversée** : Utilisez des fils invisibles et des jeux de lumière pour donner l'impression que des objets ou des personnages flottent à l'envers. Cela peut représenter un monde à l'envers ou des sorts de gravité inversée. 6. **Illusion de temps figé** : Utilisez des jeux de lumière et des poses figées pour donner l'impression que le temps s'est arrêté. Les personnages pourraient sembler gelés sur place, puis reprendre vie. 7. **Illusion de duplication** : Utilisez des miroirs ou des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage se duplique. Cela peut représenter des sorts de duplication ou des illusions créées par la sorcière. 8. **Illusion de possession** : Utilisez des changements de voix, des mouvements saccadés et des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage est possédé par une entité maléfique. Cela peut être utilisé pour montrer la lutte interne de l'homme maudit. 9. **Illusion de porte dimensionnelle** : Utilisez des cadres de porte et des jeux de lumière pour créer l'illusion d'une porte vers une autre dimension. Les personnages pourraient entrer et sortir de cette porte pour voyager entre les mondes. 10. **Illusion de transformation animale** : Utilisez des costumes et des masques pour donner l'impression qu'un personnage se transforme en animal. Cela peut représenter des sorts de transformation ou des malédictions.  
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