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Un artisan de jouets en bois pourra te fabriquer tous les dominos truqués dont tu rêves (points, double face, double dos, et ce dans différentes tailles (climax final ?) et avec des points dans les couleurs de ton choix.

Tu pourras même associer valeur et couleur des points pour un meilleur suivi des dominos. Par exemple des double-six avec des points jaunes et des double-deux avec des points rouges. Voire un domino moitié six jaunes et moitié deux rouges, ou encore pour un voyage des couleurs : six rouges et deux jaunes. Tout est permis...

Voire même une boîte truquée (pour un échange par exemple) pour les contenir.

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je crois que ceux de Chelman viennent de Eddie Taytelbaum (ortographe ?), donc autant dire que tu ne pourras pas te fournir au même endroit ;)

mais sinon, c'est vrai que faire travailler les artisans (la plus grande entreprise de France !) peut donner des bons résultats. J'avais demandé à un maroquinnier de me faire un porte-monnaie spécial (Ton Onosaka), utilisé d'ailleurs par Chelman dans sa routine de Copper Silver Brass.

Gérard, historic games existe toujours ?

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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