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Publié le (modifié)

j'aimerais avoir quelques conseils concernant la manipulations de cartes.

Pour ma part, je suis ambidextre et j'ai constaté quelques illogismes concernant la pratique de certaines manipulations (LD, Triple coupe ...)

Par exemple, je fais une LD avec le jeu en position de la donne en main gauche (comme un droitier) mais je fais toutes mes coupes avec le jeu en main droite (main gauche position biddle).

J'aimerais savoir si certains sont dans le même cas que moi ? Et que faire ? Continuer comme ça ou travailler comme un droitier ou gaucher à part entière ?

Modifié par Thomas THIEBAUT
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Publié le

Pour une question de logique, il faut que toutes tes technique soient du "même côté". Rien de plus antinaturel que de devoir changer de côté quand on change de technique.

Mais il est parfaitement possible de travailler tous des 2 côtés à condition d'utiliser des techniques que du même côté.

Imaginer un guitariste mettre sa guitare dans l'autre sens pour faire une nouvelle technique me ferait bien rire :)

Et Hop apparition de six mots !

Et hop seulement cinq mots !

Publié le

Lorsque j'étais enfant, tout en étant droitier, j'utilisais mon couteau avec la main gauche. Maintenant je fais mes techniques de cartes comme un gaucher. Par contre, je redeviens droitier pour les pièces comme pour la scène. Je n'ai jamais encore eu de plaintes ou de remarques à ce sujet.

Amicalement

El K.Balo

le blog des Baillerg' sur : elkabalo.over-blog.com

Publié le

Je suis gaucher, mais j'ai naturellement appris à me servir de la main droite (regardez le monde tout autour de vous... Beaucoup d'objets ne s'utilisent que de la main droite!)

Généralement, je pratique certaines techniques de la MG, d'autres plus rarement de la MD, mais aussi beaucoup de manip' avec les 2 mains.

De toute façon, savoir utiliser les 2 mains est très utile sur scène (manipulation de cartes...) comme en close-up (empalmages...).

Thomas Duval

"L'imagination est plus importante que le savoir."

Einstein

Publié le

ok, merci pour toutes ces précisions.

De toute façon, je suis obligé de travailler toute les techniques d'un même côté car pour le moment, je n'arrive pas à enchainer une LD et une triple coupe de manière logique (j'effectue la LD comme un droitier et la triple coupe comme un gaucher).

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    • Personnellement, je pense tout l’inverse.   Je respecte cependant ton avis, mais il me semble qu’il faut apporter quelques nuances. @Arthur CHAVAUDRET (Ticho) l’explique très bien dans la vidéo, et Magie Factory a toujours été très clair à ce sujet. Cette nouvelle version a été pensée pour être la plus polyvalente possible. Il est donc logique que les effets de la V2 soient plutôt orientés vers le salon ou la scène, avec davantage de contraintes. Pourquoi ? Parce que la principale amélioration du Venom concerne précisément ces conditions.   Les effets proposés sont, à mon avis, excellents : même s’ils demandent certaines conditions, ils ne sont pas réalisables avec d’autres barillets ni avec la V1. C’est donc bien l’inverse — ce sont les effets de la V2 qui ne peuvent pas être reproduits avec la V1. C’est une approche vraiment innovante, et surtout, on sent le travail qui a été fait pour éviter une simple redite de la V1. Il est également possible de modifier les hook-ups et d’explorer d’autres méthodes plutôt que de se limiter à celles présentées dans la vidéo (notamment concernant le sac). Mais cela demande un travail personnel de réflexion et d’adaptation. D’ailleurs, la vidéo explicative n’est pas là pour fournir des routines “toutes faites”, mais pour ouvrir la créativité et pousser à réfléchir plus loin que le simple copier-coller. Les effets proposés sont une base solide, mais l’essentiel est de savoir les adapter à son propre style et à son environnement de présentation. Les effets tels que la bague à travers le poteau, par exemple, restent tout à fait faisables avec n’importe quel poteau. Bien sûr, l’utilisation de certaines fonctionnalités dépendra des opportunités et du contexte de performance. Enfin, Magie Factory n’a jamais affirmé que les effets de la V1 n’étaient pas réalisables avec la V2 — c’est même tout le contraire : la V2 permet une continuité, tout en ajoutant des possibilités inédites grâce à ses améliorations techniques.
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