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Publié le (modifié)

Enfin un tour qui plait aux petits et même aux grands.

Le magicien fait mélanger un jeu de cartes, le spectateur choisit une carte et la perd dans le jeu.

Le magicien sort de sa poche une chenille. Il explique que c’est une chenille détective. Elle était seule dans un champ quand le petit magicien l'a trouvé. Ils se sont liés d’amitié et depuis ils ne se quittent plus. Ensemble ils réalisent des tours de magie, la chenille arrive même à retrouver les cartes des spectateurs.

Le magicien réalise un joli ruban avec le jeu de carte. Il donne la chenille au spectateur afin qu'il lui dise à l’oreille sa carte. Attention a l’oreille droite, car dans la gauche il y a un « coton tige ».

Le magicien récupère la chenille, remonte le coton tige, et pose la chenille sur le jeu.

Incroyable, elle parcourt le jeu en se déhanchant de tous les côtés, et s’arrête sur une carte, la carte du spectateur.

Le spectateur peut lui-même poser la carte, coupé le jeu, étaler le jeu et mettre lui-même la chenille en route, elle retrouvera automatiquement la carte choisie

Pas de forçage.

Pas de complice.

Pas de contrôle de carte.

Jeu bicycle non fourni.

Il vous sera fourni une chenille, verte ou orange, avec un gimmick pour un jeu bicycle rouge.

Vous pouvez ensuite adapter le tour sur votre propre jeu, même le plus ordinaire.

Enfin un tour qui amuse les enfants.

Facile, ludique, original, rien à faire

Le tour peut être refait instantanément.

Sur une idée de arlequin et en colaboration avec le petit magicien

Comme neuf!

15 euros fdpi

[video:youtube]

Modifié par BOUMS
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    • Personnellement, je pense tout l’inverse.   Je respecte cependant ton avis, mais il me semble qu’il faut apporter quelques nuances. @Arthur CHAVAUDRET (Ticho) l’explique très bien dans la vidéo, et Magie Factory a toujours été très clair à ce sujet. Cette nouvelle version a été pensée pour être la plus polyvalente possible. Il est donc logique que les effets de la V2 soient plutôt orientés vers le salon ou la scène, avec davantage de contraintes. Pourquoi ? Parce que la principale amélioration du Venom concerne précisément ces conditions.   Les effets proposés sont, à mon avis, excellents : même s’ils demandent certaines conditions, ils ne sont pas réalisables avec d’autres barillets ni avec la V1. C’est donc bien l’inverse — ce sont les effets de la V2 qui ne peuvent pas être reproduits avec la V1. C’est une approche vraiment innovante, et surtout, on sent le travail qui a été fait pour éviter une simple redite de la V1. Il est également possible de modifier les hook-ups et d’explorer d’autres méthodes plutôt que de se limiter à celles présentées dans la vidéo (notamment concernant le sac). Mais cela demande un travail personnel de réflexion et d’adaptation. D’ailleurs, la vidéo explicative n’est pas là pour fournir des routines “toutes faites”, mais pour ouvrir la créativité et pousser à réfléchir plus loin que le simple copier-coller. Les effets proposés sont une base solide, mais l’essentiel est de savoir les adapter à son propre style et à son environnement de présentation. Les effets tels que la bague à travers le poteau, par exemple, restent tout à fait faisables avec n’importe quel poteau. Bien sûr, l’utilisation de certaines fonctionnalités dépendra des opportunités et du contexte de performance. Enfin, Magie Factory n’a jamais affirmé que les effets de la V1 n’étaient pas réalisables avec la V2 — c’est même tout le contraire : la V2 permet une continuité, tout en ajoutant des possibilités inédites grâce à ses améliorations techniques.
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