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Publié le

bonjour J'ai monté un univers autour d'une boite outlaw personnalisé sur le thème du Carpathia Titanic donc je me sépare.

Comme vous le verrez elle est accompagné de plusieurs tours sélectionner dans le cadre de l'histoire guidé autour d'une chronique d'un gardien d'esprit, que j'ai écrit sur un livre en couverture cuir et dont j'ai vielli les pages.

Dans ce lot en plus de l'outlaw hoobs box il y a le médaillon eye of ashera de outlaw, des pièces de monaies de 1912 pour le tour photoshop avec photo fournie, un jeux vintage bicycle, une malle ancienne de transport, une page de journal vielli recréer avec article spécifique ajouté, le tour oreo, haunted doll, la magie des bulle, une vielle boite à savon Webster and son, smoke and magi 2, sound amzing etc...

Il y a pour 900€ de matériel j'en demande 650€.

Pour présenter l'ensemble je vous met l'histoire que j'ai créé de mon livre : chronique d'un gardien d'esprit qui illustrera les possibilité, il reste des pages à comléter pour y ajouter votre touches personnelle, l'histoire le permettant.

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  • 4 weeks plus tard...
  • 1 month plus tard...
  • Messages

    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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