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Bonjour,

Je souhaiterai réaliser une version personnelle miniature à base de leds de ce tour.

Pourriez vous, s'il vous plaît, me transmettre, par mp, quelques informations sur les principes utilisés ?

Par avance, merci.

Enzo

un enseignant illuminé en électronique !

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Bonjour,

Je souhaiterai réaliser une version personnelle miniature à base de leds de ce tour.

Pourriez vous, s'il vous plaît, me transmettre, par mp, quelques informations sur les principes utilisés ?

Par avance, merci.

Enzo

un enseignant illuminé en électronique !

je ne connais pas le truc mais j'ai noté le tableau de Karnaugh

qui devrais te donner un exercice génial pour tes élèves

évite évidement de leur dire que c'est un tour mdr

si tu regarde bien le film Bilis respecte un ordre d'allumage

1er / 2 / 3 / 4 / 5

Vert 4 4 4 1 1

Jau 1 3 2 2 2

Bleu 3 1 1 3 3

Rou 2 2 3 4 4

donc quelque diodes (dans la lampe) et des mises en séries (ordre d'allumage)

Modifié par claudemage
Publié le (modifié)
Moi c'est plutôt le tour avec l'ampoule qui me botte, auriez vous une référence ou une adresse ?

Ghost Light chez Magic Dream

il te faudra aussi une carte aimanté (pas seulement aimantable)

par exemple le gimmick de TOOL de David Stone

C'est bon ca y est j'ai trouvé : ghost lamp (tenyo)

effectivement avec la carte :)

Modifié par claudemage
Publié le

Merci claude pour ces précisions. En fait il suffit de contrôler la carte juste au dessus de la fameuse carte aimanté.

Pour ceux qui auraient déjà essayé ce tour, n'y a t-il pas un risque que la carte se déplace au passage de la l'ampoule?

Publié le (modifié)

@ marmotte : Aurais-tu un lien sur "Comète" ? Je ne peux te répondre car ne connais pas...

@ EnzoFR : Je n'ai aucune compétence en électronique. Si mon fé décide de se lancer dans l'aventure de la création de cet objet, je donnerai quelques pistes :)

@ claudemage : mdrmdr;)

Modifié par Capability
Publié le

Il faut programmer un PIC ;) pour que tu allumes les leds dans l'ordre où les ampoules sont placées, ensuite il garde en mémoire quel interrupteur allume quelle leds (ou ampoules).

Il se réinitialise après 15 secondes sans action sur les interrupteurs. mdr

Tu changes l'ordre des ampoules ou des couleurs des inter et tu allumes la couleur de la première ampoules, puis les suivantes.... Je ne sais pas si je suis claire. zzz

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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