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Publié le (modifié)

Bonjours/Bonsoirs à tous.

Afin d'aider mon intégration au site je me présente:

Je m’appelle Clément, j'ai 19 ans, je suis étudiant à l’université de Caen en Histoire.

Je m'intéresse aussi au piano, que je pratique assez régulièrement.

Quant à la magie, je m’intéresse à cette activité depuis seulement juillet donc c'est assez récent, je manipule assez bien les pièces mais j'ai pas mal de difficulté avec les cartes. Je ne possède pas énormément de tours faute d'avoir acheté certains tours qui n'était en faites que très peu présentable.

Je me calme un peu en ce moment car les tours sont à un prix assez élevé et étant étudiant je me dois d'être assez cool avec mon compte en banque x)

Je me suis donc engagé à m’acheté un seul tour par moi en tenant bien compte de sa qualité.

Au plaisir ;)

Modifié par Tesla
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Publié le

Bienvenue l'ami. Content de cette nouvelle passion chez toi. Il est vrai qu'acheter des tours ça revient dispendieux. Tu devrais trouver ton compte avec les cartes(comme tout bon magicien) car tu peux acheter un paquet de cartes à la fois et trouver des ouvrages ou des références peux dispendieuses qui te serviront longtemps. Si tu as besoin d'ouvrages de références, les gens ici se feront un plaisir de t'aider

a+

Publié le

Bienvenue !

Pas mieux que JM P. ;) Avec un paquet de Bicycle standard (tu peux prendre des second pour te rôder) il y a plein de choses déjà très chouettes à faire sans être grand manipulateur (de cartes il va de soi xD )

As-tu quelques DVDs de base pour démarrer ?...

Publié le

Juste un avis comme ça: Quand on début, vaut mieux trouver des livres sur la manipulation des cartes plutôt que des DVD.

Plusieurs raisons: Avec un DVD, on doit toujours faire pause/rewind/play/forward seulement pour revoir une séquence où l'on accroché. Un livre, simplement relire le passage et se fier aux images.

Dans un DVD, on voit la personne exécuter une technique et l'humain est conditionner pour apprendre en imitant ses semblables. Donc si le gars de la vidéo à un pli concernant un détail d'une technique, tu va inévitablement prendre se pli et le conserver. Avec le livre, tu a les explications et tu apprend sans références visuelles d'un compaire en live. Donc tu prends tes propres plis et tu en aura moins à corriger par la suite.

Et pour terminer avant d'apprendre des tours, il faut commencer par maitriser des techniques. Il faut apprendre à marcher avant de courir (oublie pour l'instant le fameux: Il faut parfois se mettre à courir avant d'apprendre a marcher).

Voilà, j'espère avoir pu t'aider.

Publié le
Juste un avis comme ça: Quand on début, vaut mieux trouver des livres sur la manipulation des cartes plutôt que des DVD.

Plusieurs raisons: Avec un DVD, on doit toujours faire pause/rewind/play/forward seulement pour revoir une séquence où l'on accroché. Un livre, simplement relire le passage et se fier aux images.

Dans un DVD, on voit la personne exécuter une technique et l'humain est conditionner pour apprendre en imitant ses semblables.

Les deux sont (doivent être) complémentaires.

Pour avoir commencé avec Tours de cartes sans appareils de Barbaud :cry:, puis La magie des cartes de Hugard et Braue... j'ai été content de trouver les cassettes de Bilis...

"L'illusion au service de l'art, voilà notre culte." N.F.

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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