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C'est vrai ChoJin. Je n'ai pas encore mis les fichiers sources parce que je me suis d'abord concentré sur le logiciel en lui-même et le fichier d'aide. Les fichiers sources devraient suivre dans le week-end ; Peut-être même ce soir mais je ne garantis rien parce que je viens de rentrer du boulot et je ne m'en suis pas encore occupé.

Je serais très heureux de savoir ce que pensent du logiciel les personnes qui l'ont essayé.

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Le jeu donné en exemple est de moi [sourire] Il m'a demandé énomément de travail. J'ai pris un jeu au hasard et après l'avoir mélangé une bonne dizaine de fois je l'ai enregistré [Large Sourire]

Mais comme je l'ai dit, il ne s'agit que d'un exemple. Il appartient à chacun d'enregistrer le chapelet qui lui convient. C'est tellement simple, pourquoi s'en priver. [Clin d'oeil]

Pour le logiciel, j'ai déjà reçu quelques mails de suggestions très intéressants et aussi la notification d'un bug. Je viens juste de corriger le bug et je vais essayer d'ajouter quelques fonctions. Je vous tiendrai au courant des que la m.a.j. sera en ligne.

Fred

Publié le

Et voilà, pendant que tout le monde dort en France, moi je bosse [Large Sourire] J'ai mis en ligne la version 1.1 de mon logiciel. La version 1.0 n'aura pas fait long feu [sourire] J'ai corrigé le bug et j'ai ajouté deux fonctions :

L'idée de la première est de total_kheops que je remercie au passage. Il s'agit d'une minuterie programmable qui permet aux séries de Q/R de défiler automatiquement.

L'idée de la seconde est de Claude Rix. Je l'ai lue dans son merveilleux ouvrage "Claude Rix et ses 52 partenaires". Il est maintenant possible de retrouver une carte en fonction du numéro, un numéro en fonction de la carte ou bien les deux à la fois (c'est cette troisième possibilité qui est la nouveauté).

J'ai également mis en ligne le code source qui semble intéresser beaucoup de monde.

Voilà. C'est tout pour le moment.

Je suis bien sûr à l'écoute pour toute nouvelle remarque utile [sourire]

Fred

P.S. : L'adresse est toujours la même :

http://f.chaboud.free.fr/chapelet/

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    • Merci du partage ! Il y a quelques années, ils lui avaient déjà consacré un SUPER article (plus de 4600 mots, c'est LONG), disponible à la fois en anglais et en espagnol. https://www.nytimes.com/2023/01/02/magazine/juan-tamariz-magic.html Si un abonné pouvait le partager, ce serait sympa. (moi, j'en ai une copie - je viens de la retrouver) 🙂.
    • Bonjour à tous, Je me pose une question concernant l'histoire des jeux Bicycle et plus particulièrement le changement d'usine de la United States Playing Card Company (USPCC) autour de 2009. Si j'ai bien compris, pendant de nombreuses années, les cartes étaient fabriquées dans l'usine historique située dans la région de Cincinnati/Norwood, dans l'Ohio. Puis, en 2009, la production a été transférée vers une nouvelle usine beaucoup plus moderne à Erlanger, dans le Kentucky. Ce déménagement semble avoir marqué une véritable transition pour les collectionneurs et les passionnés de cartes. On parle souvent des Bicycle « Ohio », notamment des fameux jeux avec le blue seal (sceau bleu), qui seraient particulièrement appréciés pour leur toucher, leur finition et leur qualité de manipulation. Après le déménagement, les jeux produits dans le Kentucky ont connu quelques changements au niveau des machines et du processus de fabrication. Il y a également eu, semble-t-il, une période de transition assez intéressante : certains jeux pouvaient encore avoir une boîte indiquant Cincinnati alors qu'ils avaient déjà été fabriqués dans la nouvelle usine d'Erlanger. Je serais donc curieux de savoir s'il y a ici des collectionneurs de jeux Bicycle anciens, et plus particulièrement des personnes qui possèdent encore des jeux datant d'avant 2009 ? Est-ce que certains d'entre vous collectionnent spécifiquement les Bicycle fabriqués à l'époque de l'usine de Cincinnati/Norwood ? Avez-vous remarqué une réelle différence de qualité ou de sensation par rapport aux jeux actuels ? Je serais également très intéressé de voir vos collections et d'échanger sur les différents modèles, éditions ou particularités permettant d'identifier les jeux de cette période. Au plaisir de vous lire et de découvrir vos trésors ! 😊 Magicalement,
    • L’édition internationale du New York Times datée du 3 septembre consacre une colonne à ce magicien d’exception qu’était l’immense Juan Tamariz :    https://www.nytimes.com/2026/09/01/world/europe/juan-tamariz-dead.html?unlocked_article_code=1.-VA.eTpp.sZ7sZHA4pra6&smid=nytcore-ios-share
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