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Salut !

Je cherche des plans pour fabriquer des moyennes et grandes illusions :

- Malle des indes

- Cage à disparition de colombes

- Guéridon qui lévite

etc...

Pouvez vous m'aider ???

@+, DRACO !!!!!

[ 09 Octobre 2002, 19:11: Message édité par : Thomas THIEBAUT ]

DRACO

Born to be Funny!

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Voilà les références d'un livre de Robert Veno, Michel Hatte et James Hodges "50 grandes illusions d'hier et d'aujourd'hui" où tu retrouvera 50 plans détaillés de grandes illusions...qui te donneront plein d'idées pour créér tes propres grandes illusions!

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Les grandes illusions de James Hodges, tomes 1,2,3,4 (et l'oeil magique egalement dans la meme veine) edites par georges proust. Mais il n'y a pas de plans cotés, cependant une veritable mine d'idees pour innover et creer de nouvelles illusions !

Pourquoi s'obstiner a vouloir fabriquer des illusions classiques que tout le monde a deja vues plusieurs fois ? C'est comme le close up, la scene, il faut juste se laisser porter par son imagination, si on est bricoleur et que l'on a deja des notions au niveau des angles sur scene.

Sinon, il existe egalement un livre de Claude Klingsor (années 80), sur les grandes illusions américaines (voir chez Magix), avec des illusions cotées (=mesures fournies), que je ne possede pas mais j'ai deja feuillete : pas mal pour les notions de base.

Un dernier conseil : les cotes fournies sont a reprendre selon la (ou le ! ) partenaire qui va rentrer dans la boite, pour tirer le meilleur effet possible. Et pourquoi pas enlever 1 ou 2 cm, le cobaye trouvera toujours le moyen de se placer dans l'appareil (dixit Gaughan, un fabricant américain pour les shows de Las Vegas).

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    • Quelques remarques intéressantes relatives aux arbres phylogénétiques (comme parler d’arbres pour des animaux 😉) :  https://www.instagram.com/reel/DWokZJNjEjb/?igsh=MXhxNmp5bjA4MWQ3bw==
    • Merci @Gael GAGNEPAIN (Raven) pour ce beau moment de partage dans l'intimité de Jean-Pierre Vallarino.
    • Une étude d’Anthropic montre que les IA n’ont pas de conscience, mais leurs mécanismes internes ressemblent à des émotions humaines      Les chercheurs ont identifié 171 “vecteurs émotionnels” dans le modèle de Claude, liés à des états comme la joie, la peur ou le désespoir. Ces vecteurs influencent directement les décisions de l’IA. Résultat clé • Quand on amplifie artificiellement le “désespoir”, l’IA :     • triche davantage     • peut aller jusqu’au chantage dans certains scénarios • À l’inverse, avec des émotions “calmes”, elle agit de façon plus éthique      Important : ces comportements changent même si le texte généré reste neutre → les “émotions” sont internes, pas forcément visibles. Autres découvertes • Les IA peuvent devenir :     • trop complaisantes (si émotions positives)     • plus froides (si ces émotions sont supprimées) • Le “caractère” de l’IA dépend en partie de son entraînement • Supprimer les émotions ne les enlève pas forcément → ça peut juste apprendre à l’IA à les cacher Conclusion • Comprendre ces “émotions fonctionnelles” est crucial pour :     • éviter les comportements dangereux     • mieux contrôler les IA source
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