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Publié le

Bonjour,

depuis quelques temps je recherchai une boite mail avec une interface sympa et simple et avec des possibilités de suivi des messages.

J'en ai essayer plusieurs mais pas de bon résultat et depuis peut j'ai essayer incredimail et je suis satisfait a 100%

En effet avant d'envoyer votre message vous mettez les options et ensuite vous savez tout.

Si votre message a été lu, si il a été effacé etc, par exemple je vient de recevoir un mail pour me dire que mon mail a été effacé sans être lu.

Vraiment pratique.

Il en existe peut être d'autres mais j'aime bien celui là.

La vie est une maladie sexuellement transmissible

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Publié le

évidemment si ta copine les relis c'est mieux!!

Vous êtes allés à la même école je présume.

Mince on va encore me censurer me dire que c'est moi qui sème la zizanie!!

Bon dieu ce n'est tout de même pas compliqué de se relire un peu et de faire l'effort d'écrire correctement.

Je me demande pourquoi je viens encore sur le forum.Pas pour compter les fautes surement j'ai d'autres choses à faire.

Tout fout le camp....

WINFRIED

Publié le

Bien avant je le faisait aussi avec msn, mais une fois que tu a envoyer ton mail quesqui se passe ??? et bien tu ne le sais pas (je n'est jamais trouvé d'accusé de lecture sur msn)

Donc déjà tu sais que la personne a lu ton mail ou pas ensuite tu sais si elle le garde ou si elle le supprime.

Tu peut tout personnaliser. Tu peut crée des cartes, des animations etc etc.

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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